《皇帝圣印战记》公布系统情报:战况指挥模式

时间:2018-04-22 来源:

BANDAI NAMCO Entertainment公布,将于6月14日发售的PlayStation 4专用游戏《皇帝圣印战记(グランクレスト戦记)》详细情报。本次将公布根据玩家选择而改变的历史,以及描写瞬息万变战场的「战况指挥模式」等游戏系统。

本作改编自著名的《罗德斯岛战记(ロードス岛戦记)》作者水野良所撰写的同名幻想小说。被混沌支配一切的大陆.阿托拉丹。对失去理念的君主们十分不齿的孤傲魔法师.希露卡、为了从暴政中解放故乡踏上修练之旅的流浪骑士.提欧,两人的相遇揭开了故事的序幕,他们将为充满战乱的大陆带来变革。


本作会根据玩家的选择出现原作中未曾发生过的事件。例如原作中原本归顺的君主没有归顺,或是原本被讨伐的君主存活了下来。这些小小的变化,将为后续历史带来莫大变动,降临到玩家身上。另外也有支线事件,能欣赏到原作中提欧等人未曾被描写过的一面。

战斗系统使用即时指挥部队,称为「战况指挥模式」的玩法。最多可指挥八支部队支配战场。玩家能在战况指挥模式,对自军部队下达指示。此外,战况指挥模式下战况将直接视觉化。「敌人的行进方向」及「我方部队与敌方部队相性」等信息直接视觉化,让每位玩家都能以战术家的视角进行游戏。与敌方部队的相性,可从部队下方显示的部队栏状态判断.如果对手的红色部队栏显示破裂状态,就可期待能造成不小的伤害。根据战况运用多项化指令,打造包围、夹击、一点突破、乱战这些专属于自己的战术。


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