Rare工作室开发的航海冒险游戏《盗贼之海(Sea of Thieves)》起初因为迷人的海面效果、真实的单人及多人航海体验吸引了不少玩家的目光。但不久后玩家们就发现《盗贼之海》的玩法重复度高,又迟迟没有新内容,因此游戏的人气很快就降了下来。
但现在看来,本作缺少游戏内容的问题正在得到改善。近日,Rare工作室执行制作人Joe Neate在接受外媒采访时表示,工作室在游戏发售之初就已经注意到了玩家们的抱怨。目前他们正在努力为本作推出新内容。为此,Rare工作室已经分成了3个团队全力为游戏制作新内容,而第4个团队也正在组建中。
《盗贼之海》最近推出的新活动“饥饿深渊(The Hungering Deep)”便是其中一个团队花了6-7周制作的,而后面两个团队将有更多的时间来创作接下来的两次活动“诅咒之帆(Cursed Sails)”和“遗落海岸(Forsaken Shores)”。
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