游戏百科:沃尔芬斯坦的开发者非常失望 打击纳粹现在有问题
自从沃尔芬斯坦城堡于1981年问世以来,沃尔芬斯坦的比赛就有了一件事:杀死纳粹分子。当MachineGames开始制作2014年的Wolfenstein:The New Order时,计划是继续这一传统,在Wolfenstein一直以来的既定基础上分层引人注目的叙述。从那时起,开发人员一直感到沮丧,因为游戏循环已经成为争论的焦点。
PCGamesInsider.biz本周在Gamecom与MachineGames高级游戏总监AndreasÖjerfors进行了交谈,他们谈到该团队惊讶地发现他们正制造有争议的游戏。
“这令人难以置信的奇怪和令人失望,”他说。“我们的故事从未意味着与之相关;我们希望尽我们最大的能力讲述伟大而有趣的故事。“
在Wolfenstein II:The New Colossus发布之前,出版商Bethesda在社交媒体上发起了一场宣传活动,其中包括#NoMoreNazis标语和“Make America Nazi-Free Again”等标语。一群人抱怨说贝塞斯达最终发表了一份声明,澄清了该公司的立场,即“纳粹是一个非美国人的坏人”。
“当我们开始谈论Wolfenstein II:The New Colossus时,我们开始在网上评论游戏的主题,与纳粹战斗,”Öjerfors说。“不知何故,人们认为这是有问题的,这令人非常失望。”
在简短的采访中,Öjerfors也对右翼极端主义的兴起以及极端主义者如何塑造在线话语表达了他的关注。
MachineGames对该系列的最新报道,Wolfenstein:Youngblood,现已推出。在未来几周内,实时RTX光线追踪效果将被添加到该游戏中。
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