游戏推荐:Sekiro终于获得了一个简单的模式
From Software的Sekiro:Shadows Die Twice的新版本旨在通过添加简单模式使游戏更加平易近人。当Sekiro今年上映时,它引起了评论家们的高度赞扬,但是很多玩家和专业评论家都因极度困难而被关闭。
Sekiro的发布引发了最新一轮长期争论,涉及玩家,开发者和评论家对视频游戏的困难。一些人认为实施简单模式会违背开发人员的创造性愿景 - 特别是像From Software这样以其游戏无情挑战而闻名的人。其他人说,这样的妥协对于让更多人享受游戏是值得的,并指出极端困难可以成为任何残疾人的更大障碍。像战争之神的Cory Barlog和Rami Ismail这样的开发商甚至还反驳说,让游戏更容易获取是一个妥协。
这个名为Sekiro The Easy的新mod当然不受From Software的意图限制,它可能会帮助那些最初在游戏中挣扎的人取得更多进步。刚刚在上周发布,它目前正在登上Nexus Mods的排行榜。Sekiro The Easy进行了大量的统计变更,以降低游戏的难度,同时不影响敌人的行为或安置或引入新物品。最大的变化是对攻击力量和防御的增益,这将有助于新玩家更快地击败敌人,而不会自己降低速度。它还消除了使用名为Spirit Emblems的有限货币来使用游戏的能力和武器的需要,以及消除坠落伤害,增加buff持续时间,以及削弱可能最初杀死玩家的强大状态效果。
Sekiro The Easy并不是解决Sekiro难度的唯一方法。有些提供了整个游戏的广泛平衡变化,而其他人则关注单个问题,如精神徽章成本或缓冲持续时间。对于那些真正想要推动自己的玩家来说,甚至还有一些模式可以让游戏变得更难。关于Sekiro The Easy的好处是它将很多变化捆绑到一个mod中,因此玩家不必搜索解决每个问题的mod,这使得它非常适合那些甚至可能不了解更多内容的新玩家粒度选项。它也没有完全消除游戏的挑战,所以玩家仍然需要掌握Sekiro的精确偏转系统才能生存。
自Sekiro推出以来仅仅几个月,但From Software已经开始讨论下一款游戏了。那场比赛,Elden Ring,还没有发布日期,但是看看开发者从Sekiro点燃的骚动中获得的教训将会很有趣:Shadows Die Twice。
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