游戏体验:微软收购的Tim Schafer和双重未来的未来
在今年的E3期间,宣布微软正在收购Double Fine Productions(破碎时代的创造者,Grim Fandango)加入Xbox游戏工作室。
这次收购对Double Fine来说意味着什么?Double Fine是一个着名独立的工作室?工作室的标志性,独特感会被重新命名吗?由于Double Fine的名单非常奇怪,这是一个合理的担忧,但Double Fine首席执行官兼总裁Tim Schafer很快就对这些担忧表示质疑(他甚至在微软新闻发布会上立即表达了这种担忧)。我们在E3坐下来更好地理解这种转变。
“我们并不是真的想要被收购,但我们正在讨论其他事情,而且[微软]提到他们正在与其他公司合作,而其他公司似乎拥有非常强大的身份,如Ninja Theory,”Schafer说。“这些公司并不想在微软产品上赚钱。我们问[微软]他们为什么要收购公司,他们谈到了为Game Pass创建多样化,广泛的内容。”
然而,起初,Schafer担心他的工作室的身份转移,或者这一举动会减少创作自由。
“我非常关心我们的文化和身份,”谢弗说。“他们解释了他们正在进行这些收购的新方式,这些收购工作与没有整合到微软的不插电的工作室有关。他们独自一人,他们做自己的事情并保持独立,但资金充足。这听起来很划算。”
Psychonauts 2仍然在其所有承诺的平台(PS4,Xbox One,PC)上发布,而Schafer在下面的视频中提到了图中的支持奖励,以及团队所做的其他承诺将会实现。
微软和Double Fine在Kinect Party和Iron Brigade这样的游戏上建立合作伙伴关系有着长期的合作历史,因此长期协议并非完全出乎意料。它为Double Fine提供了更多的财务保障,可以继续其古怪的签名游戏。
“我认为这对我们来说是完美的,因为我们可以专注于做我们受到启发的奇怪游戏,而不用担心我们将如何获得下一笔交易。我们不会追逐我们的下一笔资金并考虑更多我们一直有资助数月。“
当被问及Double Fine是否会允许微软内部的其他团队使用其中一个IP时,Schafer表示,虽然不会“立即让其他任何人这样做”,但这仍然是一个“逐案”的决定。
“如果有人喜欢,'我从小就扮演司法中级经理,我真的想把我的整个开发团队放在后面,'我的意思是,我们会和他们谈谈,但是我们可能更有可能做自己的[ IP地址]“。
Schafer也曾简单介绍过Starbreeze,这家公司曾经出版过Psychonauts 2.继推出收视率极差的Overkill's The Walking Dead并导致金融不稳定之后,很明显Starbreeze可能不会持续太长时间。Schafer反映,该工作室与Starbreeze的关系是积极的,但微软的收购承诺更多的稳定性和安全性。
“Starbreeze有一些挑战,”Schafer说。“他们总是辜负他们对我们的承诺。他们总是支付他们的发票。他们从来没有,你知道,他们并没有变得像我们一样。但是,我们不能100%肯定他们今天会有足够的钱。能够以微软的方式支持游戏。[收购]确保游戏完全抛光,并且我们不会削减它的水平。“
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