游戏百科:德军总部新血脉将从耻辱的开放结构中借用
Wolfenstein:Youngblood是来自Bethesda和MachineGames的受人尊敬的纳粹杀戮游戏的下一场比赛,尽管这一场比赛得到其他Bethesda工作室Arkane游戏的一些帮助。Arkane最有名的可能是他们的Dishonored系列,隐形动作半开放世界游戏,他们似乎将一些技术诀窍带给了Wolfenstein。
在接受官方PlayStation杂志的采访时,Youngblood的执行制片人Jerk Gustafsson谈到了他们在新游戏中所针对的非线性结构。
“我认为玩家会看到与耻辱游戏中的关卡设计有很多相似之处,所以从这个意义上讲它可能会有点不同,但它可以为游戏带来好处,特别是在寻找不同的游戏时一般来说,接近战斗场景或任务的方式,“古斯塔夫森说。
他接着解释说,游戏现在建立的非线性结构使得叙述更加困难,这意味着与其他Wolfenstein游戏相比,故事内容较低。也就是说,整体游戏时间会越长,过场动画越少。
Wolfenstein:Youngblood计划于7月26日在PlayStation 4,Xbox One,Switch和PC上发布。
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