136评测:游戏盒艺术评论四月 真人快打11 往日不再 世界大战Z

时间:2021-07-18 08:03:57 来源:

136评测:游戏盒艺术评论四月 真人快打11 往日不再 世界大战Z

每个月,我们邀请精英艺术评论家Braithwaite Merriweather评估最新游戏发行的盒子艺术。在他漫游文化走廊的时间之间,Merriweather在自由撰稿人的基础上写了各种出版物,包括Snitters和NuneatonàlaCarte。如果你不知道他的实力,请放心;他正在努力教育未经洗涤的人。简而言之,他是一个不需要介绍的人。

被拒绝有机会在伦敦奥运会上由一群近视官员发表艺术评论讲座,上个月我感到沮丧。我从一只虾中发现了令人讨厌的小食物中毒事件,并且有一段时间我不确定什么是艺术和什么是真实的 - 它类似于我最后一次去泰特现代美术馆。

从游戏盒艺术的所有东西中解脱出来是多么令人欣慰!在上个月的泥浆之后,这种情况再次出现,这使我几天陷入了恶劣的心情。虽然你不会在今年的伦敦奥运会上找到我对下一代艺术评论家的启发,但你会发现我一如既往地在媒体的前线工作!

天消失了

从看到盒子艺术我所能看出来的几天,就像一个骑自行车的人,像Beatlemania一样;事实上,狂热的是他的粉丝,他被用来用火器来挡住他们。(我自己不得不在弗里克处理类似的怪物,尽管这些人群并不是由善良的粉丝组成的。)仔细观察后发现,这个骑车狂热的部落实际上是由怪物组成的 - 就像模糊不清洛瑞景观中的斑点。威廉·路易斯·桑塔格(William Louis Sonntag)在19世纪描绘了美国风景画,但却没有先见之明来填充僵尸,这里的色彩让人想起雪兰多山谷。

我喜欢Days Gone的是它打破了正常的盒子艺术量规。我们有一个有趣的景观投射在暗淡的光和尘土飞扬的颜色。我们有一个混乱和放松的令人费解的场景,因为这个小伙伴反对他强大的生猪。这个骑自行车的人穿着后背帽和皮革背心;他显然是一个顽固的流浪者,他很久以前就不再关心会议了。他让我想起了我。时间是,在Throttlefrith艺术学院的成长期,我关心我的同事,老师和我的妻子对我的工作的看法。谢天谢地,那些日子已经过去了。

真人快打11

通过多样化和想象力的热情,我的心理上的味觉并不常见。(你只需要检查我的最后一栏就会想起我经常被砸的洪水。)想象一下,当我看到真人快打11的封面时,我的心脏跳跃和翻筋斗。我很高兴看到一位绅士用伸出的手抓着我 - 我最后一次笑着迎接这样的事件是当我在MoMa遇到Nam June Paik时,他告诉我,我在游戏盒艺术方面的工作是相关的,并且是最先进的在正式的艺术世界里。我离题了,这个在真人快打11(让我想起我的前妻)的封面上的那个刺痛的家伙让我心情愉快。

Mortal Kombat 11背后的人似乎和我一样对Gustav Klimt的工作表示赞赏。前盖的浓烈的橘红雾使我回到克里姆特的“吻之吻”中,其中有一个类似的掠夺形象,虽然可能是一种不那么致命的微笑。很高兴看到游戏盒艺术家回顾老年人的影响力,并添加他们自己的扭曲。和Days Gone的艺术一样,我觉得与这个跨越式战士的亲密关系。一手刨刀,准备剖析他面前的东西;乳白色的眼睛,疲惫地茫然,寻找灵感;嘴巴蒙面,以免呼吸平庸的气息:他会做一个精美的游戏盒艺术评论家。

第二次世界大战

作为一个明智的 - 或者至少是一个略微瘪了,耸耸肩乐观的 - 曾经说过,三分之二的人并不坏。从哪里开始第二次世界大战?一方面,我们不按字母顺序列出战争。对于另一个人来说,布拉德皮特的下巴非常英俊 - 他的下巴可以填满一个峡谷 - 暗示我们没有任何好处。至于背景,任何希望我们可以从那个模糊中汲取任何有趣的东西(一个类似于与我的前妻交谈的过程)被一个大的,花哨的'Z'所淹没。更重要的是,这严格坚持视频游戏的主要内容:人,背景,枪,残骸。(请参阅此处以获得更好的版本。)如果这符合艺术品的要求,那么我们就不必费心去画廊 - 任何旧的巴士站都可以解决问题。

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