游戏秘籍:这款无辐射工具可让您无需编码即可创建复古Game Boy游戏

时间:2021-07-18 17:03:56 来源:

游戏秘籍:这款无辐射工具可让您无需编码即可创建复古Game Boy游戏

在90年代,这肯定不是那么容易。下载GB Studio后三分钟,我正在制作一个Game Boy游戏 - 从下拉列表中我告诉NPC走向一个随机的方向,然后设置一个猫的小精灵来说Bark!而不是喵!因为我是一个真正的反叛者。我只是搞乱GB Studio附带的示例游戏,这是一个免费的工具,用于设计没有任何编码的迷你2D游戏,我可以点击“导出ROM”并吐出一个可以在实际工作的文件。游戏男孩。

GB Studio令人印象深刻。作为一个青少年,我花了几个月的时间涉足RPG Maker 2000,它可以比GB Studio更多,但也是一堆令人困惑的菜单。RPG Maker的后期版本变得更加强大,但如果你认真对待它,你可能最终想要做一些编码,或者必须掌握一百万个菜单。另一方面,Game Boy的自然局限性使其成为可视编辑器的完美候选者。

在GB Studio中,单击一个对象并将其链接到一个精灵表,设置一些基本行为(如步行或旋转),编写一些与其交互时触发的文本等等,这非常容易。从一个位置到另一个位置的场景切换直观可视化。图形很容易导入。你不能在这个东西上建立像口袋妖怪一样深的东西,而是一个基本的小冒险游戏?见鬼,是的。

您可以将游戏作为Game Boy Rom吐出或将其保存为Web应用程序。它会自动创建你的游戏的HTML5版本,在手机上工作或轻松上传至Itch.io像这样一个由GB工作室的创建者克里斯·莫尔特比。

希望未来还有更多。正如Maltby在Reddit上发布的那样,“这个版本主要用于创建没有战斗的简单冒险游戏,有能力在对话中制作决策树,你可以做任务,你也可以做块状拼图和类似的东西。我想要发布这个版本的同时我现在想一想将来扩展它的最佳方法:-)还没有颜色支持,现在保持简单!“

在那里抛出一些基本的战斗特征,我们将成为制造无限塞尔达的大部分方式:Link的觉醒击倒。

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