游戏评论:对于Google Stadia和云游戏来说 分屏多人爱好者应该感到兴奋

时间:2021-07-22 16:04:00 来源:

游戏评论:对于Google Stadia和云游戏来说 分屏多人爱好者应该感到兴奋

随着其基于云的游戏流媒体平台Stadia的宣布,谷歌迈出了成为视频游戏主要竞争对手的第一步。该演示文稿展示了该公司利用游戏技术与其他产品(如YouTube和Google智能助理)的许多方式,但有一点特别表明Stadia上的游戏如何成为分屏游戏的主要福音。

领先的研发设计师Erin Hoffman-John走过了各种功能,包括多人游戏功能。一个技术演示展示了Stream Connect,这是开发人员向每个玩家提供不同视图的简单方法。由于每个播放器都在播放他们自己的播放会话视频流,因此Stream Connect可以将这些视频流合并到另一个播放器的流中。

“这些屏幕中的每一个都由一个独立的Stadia实例提供动力,”Hoffman-John解释道。“但是如果开发者可以允许玩家根据需要调用他们的队友的观点,那么基于小队的游戏会发生什么?或者利用任何多边形表面作为另一个玩家的视频流的接收器?Stream Connect通过极少的努力使这成为可能开发人员的一部分,即使对于非常小的团队也能轻松实现基于动态小队的游戏。我们向您展示了三种观点,但我们可以继续前进。我们可以不断添加流,并塑造他们向玩家展示的方式。 “

在演示中,这个用于不对称游戏中的每个玩家,以便与他们自己一起看到彼此的观点。该流还显示添加越来越多的视图,并添加一个假想的第三个玩家与他们自己的“命令中心”视图,以指导其他玩家。

分屏多人游戏近年来变得不那么普遍,部分原因在于在线多人游戏的出现,也因为它对计算能力造成了压力。当单个PC或控制台必须呈现两个独立的玩家视角时,开发人员通常必须降低两个视图的保真度才能使其正常工作。使用流式传输解决方案并远程处理所有计算能力,这将不再是一个问题。

有关Google Stadia的更多信息,请了解我们所知道的所有内容并阅读我们的动手印象。或者有关云游戏作为新兴趋势的更多信息,请阅读我们关于云流媒体的入门知识以及哪些大公司正在投资该技术。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

相关阅读

精彩阅读

加入我们 | 联系我们 | 广告服务

Copyright © 游戏评论网 All Rights Reserved 版权所有

返回顶部