游戏百科:Valve对Epic Store复制Steam数据听起来并不太高兴
昨天,我们了解到Epic Store客户端正在复制名为localconfig.vdf的Steam用户数据文件。根据Epic的说法,客户端存储文件的本地加密版本,除非您选择导入Steam朋友,否则不会对其执行任何操作,此时它只会向Epic的服务器发送哈希的朋友ID。
Epic首席执行官Tim Sweeney表示,这个过程是“Fortnite早期”设计的一个紧急工作,并且它将被修复。他还表示Epic Store不使用Steam API,因为Epic自己的用户隐私问题,特别是关于Steam的API,但是因为“普遍担心API会收集比预期更多的数据”。他指出了关于Facebook数据收集的这篇文章。
在今天发送给Bleeping Computer的一份声明中,Valve的Doug Lombardi表示该公司正在“调查Epic发射器从Steam收集的信息。”这听起来像Valve对整个事情并不太满意。
“Steam客户端在本地保存数据,例如您拥有的游戏列表,您的朋友列表和保存的登录令牌(类似于存储在Web浏览器cookie中的信息),”Lombardi写道。“这是私人用户数据,存储在用户的家用计算机上,不打算由其他程序使用或上传到任何第三方服务。
“感兴趣的用户可以在他们的Steam客户端安装目录中找到localconfig.vdf和其他Steam配置文件,并在文本编辑器中打开它们以查看这些文件中包含哪些数据。他们还可以查看与其Steam帐户相关的所有数据:https ://help.steampowered.com/en/accountdata。“
换句话说,Valve认为Epic Store客户端根本不应该触及localconfig.vdf,如果Epic使用Steam API收集好友列表,可能会更喜欢它。
对于Epic而言,如果用户导入Steam好友,它还没有说整个文件是上传的,只是解析用户ID并上传它们的哈希值。将来,Valve可能会加密本地用户数据,以防止Epic客户端和其他软件复制它。
但是Valve并没有这么说。在发给PC Gamer的电子邮件中,Lombardi说Valve目前还没有其他任何补充。我还联系了Epic,看看它是否有超出昨天的Reddit帖子的回复,如果收到回复,我会更新这篇文章。
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