游戏试玩:Halo Infinite拥有4人Splitscreen Big PC Focus和Reach-Style Customization

时间:2021-08-01 16:04:04 来源:

游戏试玩:Halo Infinite拥有4人Splitscreen Big PC Focus和Reach-Style Customization

Halo系列的粉丝们可以在一个屋檐下聚集他们的朋友,并在Halo Infinite推出时一段美好的时光,因为即将推出的游戏已被确认为支持4人分屏游戏。开发商343 Industries也证实,Halo Infinite将拥有与Halo Reach相同的播放器定制,以及对游戏PC版本的更大支持,这将是特许经营历史上第一个与控制台版本一起推出的PC版本。

Halo,这个让游戏世界在2001年黯然失色的FPS特许经营权,在其17年的历史中发生了翻天覆地的变化。近年来,这个历史比Halo处于鼎盛时期更为动荡,但微软旗舰系列的下一个版本看起来就像是自Halo 4以来粉丝们一直在询问343个行业的一切,当时专门设计的工作室从Halo特许经营的最初创造者Bungie掌舵。虽然343的两个标题都获得了不同程度的赞誉(Halo 4的讲故事方式,Halo 5:Guardians因其对该系列多人游戏的创新看法),他们每个人也分别因为错误处理他们的多人游戏和单人游戏组件而受到粉丝和评论家的严厉批评。HaloInfinite在E3 2018年宣布了一个很有前途的预告片,而343已经向等待的粉丝提供关于即将到来的第六主线游戏的滴灌信息,直到它给出一个稳定的发布日期。

在最近的Mixer直播中,来自343 Industries的开发人员在讨论Halo Infinite正在进行的开发时提供了各种新信息。最大和最受欢迎的消息是4人分屏被确认,这是一个系列的支柱,直到343被广泛谴责决定将其从Halo 5中排除。另外还宣布HaloInfinite的Slipspace Engine正在量身定制,以便在游戏控制台和PC版本的内容和优化之间提供更大的平衡。这是自343年以来进军个人电脑发展以来的重大支点;晕5锻造是一个阉割端口光晕5其中仅包括游戏的Forge和Custom Games部分,而且343安抚PC玩家,Halo Infinite的PC版本将被视为“一等公民”。在流媒体中暗示343可能会在Halo 5的发布后开发周期结束,但在游戏的多人游戏中达到152级的玩家将获得Halo Infinite的游戏内奖励,感谢他们的持续支持。

343显然重新评估的另一个主题是斯巴达定制和装甲设计。Halo Infinite的玩家定制将更加让人联想到Halo Reach的称赞定制系统,其中每个玩家的盔甲都可以单独解锁和装备。至于装甲设计,Halo社区(主要是Halosubreddit)在Halo 5中反对343的艺术指导,特别是谴责以前斯巴达黑色衬衫变为彩色衬衫。为了直接回应这一强烈抗议,343重申球员的斯巴达人将再次在Halo Infinite中穿上他们的黑色内衣。虽然在直播中没有引用,但许多同样的粉丝也经常批评343的艺术方向,将343的光泽艺术风格与Bungie更加扎实和逼真的纹理形成鲜明对比,所以如果Halo Infinite的艺术作品就不足为奇了。风格标志着与343之前的Halo条目的主要背离。

关于这些已确认的改进最激动人心的事情是,它们是Halo社区多年来最需要的内容和变化,表明他们愿意和愿意改变这个系列,以更好的方式改变他们他们的专注核心观众被视为Halo的最佳前进方式。开发者和玩家之间的这种平衡行为有时与游戏应该存在相互矛盾的看法很少见,因为它很难管理。343正在接近这些让步和妥协的谦卑水平使得努力更加令人钦佩,并且可以希望在Halo Infinite游戏最终发布时将会更好。

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