游戏介绍:Star Citizen的Squadron 42活动最初计划于2016年开始目前以2020年为目标
Squadron 42,Star Citizen的单人游戏,故事驱动部分,在很长一段时间内一直在开发中 - 很像游戏的其余部分。
Squadron 42最初定于2016年发布,之后推迟到2017年暂定发布目标。Star Citizen开发商Cloud Imperium现已透露该模式的测试版定位于2020年下半年。
Squadron 42的最新作品发生在今年10月的CitizenCon上。模式继续令人惊叹,其中包括马克·哈米尔,吉莉安安德森,加里奥德曼,利亚姆坎宁安,马克斯特朗以及更多好莱坞一线明星。
作为大型路线图的一部分,Cloud Imperium概述了Squadron 42计划在未来几个月内实现的主要里程碑。该团队希望在2019年底之前完成内容,在2020年的前六个月留下平衡,错误修复和优化,然后在下半年达到测试版。
今天的Squadron 42新闻还附带了另一个可能更有趣的消息。Cloud Imperium已经接受了4600万美元的少数股权投资,其中10%的工作室被卖给了投资者。在给支持者的一封信中,Cloud Imperium的老板克里斯罗伯茨说,这笔钱将严格用于营销目的。
并重申他仍然是Cloud Imperium董事会的主要股东和董事长。
“拥有一场伟大的比赛只是成功的一半。当我们看到Squadron 42的发布时,我们已经敏锐地意识到,如果没有人知道,那么拥有与最大的单人游戏相匹配的AAA游戏只会到目前为止,“罗伯茨写道。
“我们将争夺注意力的游戏有数十个,在某些情况下还有数亿美元的广告背后。”
罗伯茨说,解决方案通常是让出版商负责业务的这一方面,但这不是工作室负责人所赞成的。他也不觉得向支持者提出更多的营销资金“是对的”。
“正因为如此,我们开始研究如何筹集资金以资助Squadron 42的即将到来的营销和发布需求。我们拒绝了私募股权和风险投资的一些方法,因为我们担心他们完全理解是什么让我们公司打勾和推动我们做出短期决定。“
在被介绍给音乐和电影制片人Clive和Keith Calder之后,Roberts知道这对搭配将非常适合Cloud Imperium。由于这项投资,Cloud Imperium增加了两名新董事会成员。
在另一个有趣的举措中,该工作室发布了涵盖2012年至2017年的历史财务报告,以期更加透明。
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