小白测评:魔兽世界经典粉丝可以期待第二阶段在今年晚些时候下降
自一个多月前进入2006风格的《艾泽拉斯》以来,《魔兽世界》经典玩家一直在尽一切努力进入游戏的第一阶段。发射不到一周后,《魔兽世界》公会APES击杀了强大的第一阶段突袭首领Ragnaros和Onyxia,取得了两次世界第一的杀戮。游戏中其他许多敬业的玩家也一直在效仿,毫无疑问地想知道下一阶段何时到达。现在,看来我们有一个想法–在2019年底之前。
《魔兽世界》经典游戏总监Ion Hazzikostas与PC Gamer讨论了玩家何时可以期待第二阶段的到来:“我认为这是今年晚些时候的事,我想我们可以肯定地说。”但是,他补充说:“在此期限内?这将取决于一些因素。”
听起来这些因素之一可能与游戏中的“分层”有关—这是《魔兽世界》发行时引入的一项技术,它通过将大陆区域进行分割和分层,从根本上防止了领域服务器超载。
Hazzikostas说:“如果没有分层,我们根本无法容纳接近我们服务器上拥有的玩家数量的任何地方。”他补充说,由于分层,游戏中的服务器“实际上已经大大过剩了。登录队列在最初的几周内”,但现在已经基本稳定下来,剩下“可以忍受数月和数年的健康人群”。
但是,似乎需要进行第二阶段的分层-途中的大型老板Kazzak和Azuregos一次只能在游戏中生存一个副本。游戏总监说:“当Kazzak启动时,我们只想要一个Kazzak。这似乎是在户外世界中如何发挥作用的核心动力。”看来,持续的分层只会使玩家更轻松地一遍又一遍地进行抢劫。
根据《魔兽世界》经典社区经理Kaivax在游戏论坛上的说法,暴雪在缩小层次上取得了进展,一些领域已经锁定在单层状态。跨服务器完成此操作后,第二阶段有望在不久后完成。
开发商暴雪(Blizzard)此前宣布了一项时间表,让玩家了解游戏的六个阶段将会带来什么,但并不知道何时到达。因此,对于《魔兽世界》经典玩家渴望加入强大的Kazzak和Azuregos,这将是一个令人振奋的消息。
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