电脑评测:Project Resistance将获得单人故事模式和新的幸存者
Capcom最新推出的《生化危机》(Resident Evil)称号“ Project Resistance”将作为单人故事驱动的体验以及多人合作游戏(通过PlayStation Blog)进行播放。
它引起了《生化危机》粉丝的批评,他们被认为“抵抗工程”将成为经典恐怖系列的下一个核心部分。取而代之的是,Project Resistance是一种不对称的生存游戏,它使四个幸存者与一个全知的策划者对峙。幸存者必须利用其独特的能力来破坏Mastermind在伞研究设施上的坚如磐石,并共同与不死生物战斗并解决难题以逃脱。策划者将通过建筑物的安全摄像机从阴影中注视。花费伞功抵制像Lickers和僵尸狗这样的敌人,Mastermind可以远程追捕幸存者,并且能够关闭所有照明灯并为老式恐慌锁上门。但是,如果策划者具有战略性,他们将不会出手,直到为时已晚并部署最终威胁:X先生。
这一切对乔什和我来说都是一流的,但一些《生化危机》的粉丝感到沮丧的是,下一场比赛将是多人游戏,而不是专注于该系列的故事。卡普空制作人马特·沃克(Matt Walker)放宽了他们的担忧,并表示“抵抗计划”将是“令人耳目一新的新事物,但无疑是生存恐怖的核心。”而现在,制片人川田将近(Masachika Kawata)已经确认,对于那些喜欢它的人来说,将会有一个故事驱动的体验。
川田告诉PlayStation:``我们在TGS 2019上展示的版本是一种在线游戏模式,但我们完全意识到有很多《生化危机》粉丝期待游戏中的故事。“为了使我们的粉丝满意,我们将采用一种离线模式,该模式专注于叙事部分。”此外,他透露未来将有新的策划者和新的幸存者加入游戏。``策划者有很多变化。幸存者也是如此,我们计划将更多具有独特技能和外观的幸存者添加到游戏中, Kawata补充道。
因此,似乎如果有人担心项目抵抗,他们就会被埋葬。故事模式允许那些对多人游戏不感兴趣的人参与到Project Resistance的传说中,以及它如何链接到先前的标题,并且新内容确保了游戏保持其吸引力并不会随着时间的流逝而分解。听起来不错。
目前,我们不知道《 Project Resistance》计划何时发布,因为该游戏仍在开发中。但是,Project Resistance的封闭Beta版将于10月4日至10月7日在PlayStation 4和Xbox One上举行。
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