136评测:ISFE电子竞技是一个新的组织 将协调欧洲的电子竞技
欧洲互动软件联合会已经建立了ISFE Esports,这是一个新的细分市场,将与全球的流媒体,出版和游戏开发公司(通过Esports Observer)合作,协调欧洲境内的电子竞技。
ESL,Activision Blizzard,Epic Games,Ubisoft,Riot Games,Electronic Arts,Supercell,Twitch,Bandai Namco和Take-Two Interactive都与ISFE合作,将集体电子竞技计划整合到一个企业中。美国娱乐软件协会(ESA),加拿大娱乐软件协会(ESAC)以及新西兰和澳大利亚的国际游戏与娱乐协会(IGEA)也在支持该组织。
Riot Games欧洲电子竞技主管Alberto Guerrero将与ISFE主席Olaf Coenen共同主持ISFE Esports。“随着电子竞技行业以如此快的速度增长,我们的出版商应该带来我们多年的经验,特别是我们严格的负责任的游戏玩法标准,以实现生态系统的整体利益和保护我们的生态系统,这一点至关重要。球员,“格雷罗在一份新闻稿中说。
其目的是与欧洲监管机构和政策制定者进行有效和高效的沟通,以提高区域意识和促进电子竞技。利益相关者将共同努力,在竞争空间内加强平等,代表性和多样性,并协调确保所有电子竞技计划未来成功的战略。
电子竞技作为一项示范运动被列入2018年亚运会,而奥运会不会认可它,因为许多电子竞技节目都以暴力内容为特色。规则在电子竞技中非常重要,就在最近,有6人因修复CS:GO比赛而被捕。令人振奋的是,ISFE Esports将专注于代表性,因为那是房间里的大象。未来看起来很光明,希望它的努力能够飞速发展。
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