游戏测试:GRID预览针对400 AI驱动程序测试您的赛车技能

时间:2021-08-14 18:04:25 来源:

游戏测试:GRID预览针对400 AI驱动程序测试您的赛车技能

赛车爱好者欢欣鼓舞,因为Codemasters已经重新为他们的粉丝最喜爱的新一代TOCA系列重新焕发活力。这个单字标题的GRID将在几个月内发布,自上一次参加2014年的GRID Autosoport系列以来已经过去五年了。在一个有趣且可能相关的转折中,GRID Autosport的Nintendo Switch端口也将在下个月发布。上一款游戏的切换粉丝很快就能享受到这个新端口,但想要看看GRID中的新功能的粉丝可以继续阅读,因为Screen Rant能够通过Codemasters最新版本的alpha实现一些实际操作时间,展示它的单人战役和备受吹捧的“复仇女神系统”。

该TOCA90年代末以来系列已运行强劲,起跨越从第一的PlayStation PC和游戏机。虽然Codemasters在其发展的数十年中发布了大量不同的属性和类型,但赛车游戏仍在其DNA中,包括Colin McRae Rally和Dirt系列,一级方程式赛车和TOCA等。

这款最新的GRID游戏持续关注逼真的赛车,其中包括对汽车的逐步损坏以及与其错综复杂的AI竞争时的激烈挑战。为了巩固这一点,Codemasters实际上寻求西班牙赛车手费尔南多·阿隆索参与制作,他作为赛车顾问的反馈帮助塑造了现有产品,获得了赛车运动最伟大的车手之一的洞察力和道路证明的敏感性。主要游戏设计师Simon Barlow阐述:

“费尔南多在开发过程中处于中途,这意味着我们实际上有一个游戏向他展示,并且可以更多地关注细节。尽管他向我们提供了有关游戏本身的反馈,但他的轶事和赛车经验在帮助我们捕捉赛车的感觉 - 有时甚至是无形的“魔力”方面都是真正的金牌。这些是'赛车故事',我们曾多次提到它是游戏的关键支柱。“

故事是个人的,这是Codemasters试图添加到GRID的东西。从80多种不同路线的相当大的分类中挑选一次性比赛,你将不可避免地用特定的AI技术刮掉保险杠,这使得GRID与系列中之前的游戏区别开来。以某种方式驱逐一名驾驶员或完全将他们从膝盖上移开会让你获得一个克星,并用红色图标划分。从现在开始,即使面临自己的危险,这个人也会更加努力地阻碍你的进步。在比赛中不同的车手反复这样做,你会有一个愤怒的小队试图阻止你的进步,以一种潜在的特征方式加强强度。

虽然在特定的比赛中需要与所有人在路上进行相关工作,但巴洛并没有预见到“所有的危机”模式:“可悲的是没有,但我可以想象会有多疯狂!话虽如此,系统的部分乐趣来自于其固有的不可预测性以及每位车手对您的反应。我觉得如果我们把它拿出来并让每个人成为一个克星,它就会失去它的独特性。“

部分原创性源于每位驾驶员注入近400种不同的AI人物。这不仅仅是一个股票标准的驱动程序,而是像其他所有人一样为你开枪 - 这些赛车手中的每一个都被编程为个人,为GRID的竞争方法增添了一个动态的维度,使其从系列的先前条目中脱颖而出。

虽然我们能够在Okutama比赛中获得一个位置(这甚至需要手机照片来证明它),但GRID确实感觉像是一个挑战。这一挑战在一定程度上得到了回归,这一功能之前出现在该系列之前:重播模式。从本质上讲,玩家可以按住一个按钮来重绕时间并重置比赛的最后几秒,让你练习一个艰难的转弯或漂移,直到你得到正确的。虽然它的使用并不是实现伟大的要求,但它确实允许在给定轨道的更坚韧的腿上进行一些实验。

在我们的游戏时间里,我们尝试了肌肉车,一级方程式赛车和GT车型,所有这些都看起来很棒并且响应速度很快,正如预期的那样。虽然我们没有看到它在行动,但是一个特定的职业线索让球员对阵费尔南多·阿隆索的球队,并与阿隆索本人一对一的比赛限制。

我们无法看到现场和行动的主要方面是GRID的多人游戏组件,但Barlow暗示了这些特定模式中可用的一些潜在选项,特别是对于赛车迷:“我认为最重要的领域人们忽视的是定制的私人比赛,特别是球员可以自己举办的多轮锦标赛式比赛。基层在线赛车运动社区对我们来说一直非常重要,我们认为让这些球员能够立即开展自己的联赛和锦标赛,这是正确的选择。“

想要在阿隆索和更广泛的在线竞争对手中占据一席之地的玩家不用等待,GRID将于今年秋季发布。

x One上发布了GRID版本。在撰写本文时,还计划推出Google Stadia版本。

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