游戏介绍:Square Enix的Remakes规则 它们必须超越原作

时间:2021-08-19 08:04:01 来源:

游戏介绍:Square Enix的Remakes规则 它们必须超越原作

在过去的E3上,我们获得了Square Enix首席执行官兼总裁Yosuke Matsuda的一对一采访。Matsuda向我们介绍了公司的目标,并讨论了Square Enix如何努力以数字方式提供完整的图书馆。随着Mana试验的宣布,Seiken Densetsu 3的重拍,以及Mana Collection的秘密,我们想知道Square Enix如何决定何时重拍某些东西,而不仅仅是重新发布它的旧版本,或者在Trials案例中Mana,两者都做。

松田并不羞于他的承诺或希望重新发布尽可能多的旧游戏。“如果这是一个受欢迎的系列,我们希望重振整个系列,无论个人头衔的盈利能力如何,”他说。“我们宁愿将整个系列放在那里,以便再次播放。”

当然,说起来容易做起来难,因为Matsuda与我们分享了追踪旧版游戏代码的挑战,称之为“令人不安”。我们在此基础上猜测,只要Square Enix拥有必要的所有元素,未来就会有更多重新发布的旧游戏。

除了重新发布之外,Square Enix似乎也热衷于重拍,但也对它如何接近这一点进行了大量的思考和关注。显然,该公司无法重新制作每个人要求的所有内容,并希望以正确的理由来做。松田在此基础上更深入地了解了公司理念。“重建比你想象的更难,更具挑战性,”他说。“只是本质上是翻拍,这意味着有一个原创,我相信你必须能够超越原作。仅仅做旧版的直接重印是不够的,因为你也想得到新的粉丝能够享受它。有老粉丝知道旧游戏,同时,你想让新人享受它。我认为你真的需要实现这两个目标和那个'

Matsuda分享了最近的一些重拍是如何形成的,他说开发商常常带着他们想要追求的想法来找他。这显然是Mana重拍的情况。“我告诉他们他们的计划是什么,因为即使你要重拍,你也要仔细研究内容并决定你要做什么,”他解释说。

就最终幻想VII Remake而言,松田已经为团队留下了很多决定,他们希望如何将它带给现代一代玩家,这就像它如何以分期付款方式发布一样。“当然,开发团队会就他们应该如何进行如此着名的游戏”最终幻想VII“进行各种讨论,并在现代时重新制作它。我相信这种释放它的方式是这样的这些讨论都是在这些讨论中产生的。但是每个游戏都将作为独立游戏发布。这就是开发团队制作它们的方式。因此,我希望你能将它们视为某种东西。你可以单独玩,它本身就包含一个游戏,我认为它们值得以这种方式玩。“

您可以在我们的采访中了解更多关于“最终幻想VII”在这里进入新世界的潜力。

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