游戏测试:卡片投掷战术无处先知预言7月19日到来
卡片投掷战术roguelike无处先知有一个锁定的发布日期,并且它正好在一个月之后,在7月19日登陆。Sharkbomb Studios不是重新磨砺疲惫的地面,而是将各种流派融合在一起,将它们包裹在一个清新的印度风格的尘埃科幻世界中,赋予它独特的外观和声音。在建筑甲板之间进行复杂的多车道战斗并在战略层面上管理游牧大篷车,有点像通过FTL的横幅传奇与一连串的Slay The Spire。我可以看到这是甲板制造商的下一件大事。
最近,凯瑟琳城堡(Katharine Castle)在宾夕法尼亚东部(PAX East)开始使用Nowhere Prophet,看似无穷无尽的好事。它看起来像是一个丰富的灵感熔炉,她特别援引了Thronebreaker:The Witcher Tales,The Banner Saga,Hearthstone,FTL甚至80天。这很多,但所有这些元素似乎都巧妙地相互联系。那些小卡片不仅仅是任意的战斗部件,而是你的大篷车里的人在你没有战斗时出现在屏幕的底部。每张卡都是一个小电脑人。
角色也在战斗之外使用。在一场战斗中,一种流氓的行为可能还行,但是当你到达一个城镇进行补货时,他们也可能会开辟一些选择,以便在世界范围内挑选出更多的资源进行交易。他们也会对你作为领导者的决定作出积极或消极的反应。像无处先知的沙漠星球一样尘土飞扬,凯瑟琳对游戏的充满希望感到震惊。这是一个匪徒和怪物的粗暴世界,但人们是一群活泼的人,伴随多选对话的散文似乎充满了可能性。我们不会等待更长时间才能看出它是否能够实现。
无处先知于7月19日在Steam,Itch和Game Jolt上发布,虽然最终价格尚未公布,但Sharkbomb表示可能会在20美元左右。它由No More Robots出版
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