小白评论:开发商Bossa工作室将关闭世界漂泊
开发商Bossa Studios宣布计划关闭游戏后,Worlds Adrift社区一片哗然。Bossa Studios声称这个头衔并没有像他们希望的那样大,并且不再努力让它保持可玩性。
Bossa工作室已回应群众提出的问题,为什么游戏不能开源,他们声称,“Worlds Adrift(以及许多大型游戏)在日落时不开源的原因很简单:它们部分是由第三方工具,插件和许可代码构建的,我们不能自己共享或开源。如果没有这些,游戏就不会运行也不会编译。过去并删除所有这些实例也是一项艰巨的任务。这就是为什么游戏开源的罕见,它与愿意这样做的关系不大。“
该工作室计划在Twitch举办一场“世界末日”活动 - 正如星球大战星系的其他收官MMO所证明的那样,这些似乎吸引了众多观众。具体日期将在不久的将来在他们的官方Twitter,Facebook,Steam论坛和Discord上公布。在游戏结束之前,玩家可以访问游戏内商店中的所有化妆品。至于Worlds Adrift创始人Captains,他们正在免费获得外科医生模拟器和I Am Bread,以及让他们的名字“在游戏网站上永生化”,感谢他们的承诺。
Worlds Adrift是第一款使用Spatial OS的游戏,这是一种由Improbable创建的基于云的技术,允许开发人员构建持久的在线世界。尽管游戏已经死亡,其他几款使用Spatial OS的游戏正在开发中,其中包括BioWare GM Aaryn Flynn在一个内部Improbable工作室的项目以及由前Halo创意总监Josh Holmes领导的Midwinter Entertainment的Scavengers。
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