136介绍:PS5 GPU将采用由AMD开发的全新RDNA架构
最近的AMD Computex活动产生的新信息显示,索尼的PlayStation 5将采用GPU中的新RDNA架构,这是AMD Navi产品线的产品。一直密切关注索尼PS5报道的粉丝已经知道该控制台将由AMD Navi GPU和Ryzen“Zen 2”CPU提供动力,这是在该设备的首席架构师Mark Cerny的采访中透露的。
据索尼称,PS5肯定即将出现。该公司最近公布了支持PS4及其下一代游戏机的计划,暗示两个平台上的同步发布都是该公司至少在下一代产品的最初几年的计划。更吸引人?事实上PS5将向后兼容PS4游戏,这意味着新版本将不会使消费者的游戏库过时。索尼公开承认这一举措是希望能够引领更多新控制台的早期采用者,这对于公司来说是一个很好的服务,因为控制台游戏继续作为一个未知的未来也会流动Google Stadia等平台。
根据AMD Computex活动的消息,如果索尼和PS5有优势,它似乎将出现在硬件部门。PS5的GPU架构将主持AMD新RDNA开发的揭示是一个启示性的,再一次证实了该设备在发布时将处于技术的最前沿。AMD在其演示文稿中发布了以下主题演讲,以准确分解新的RDNA架构提供的GPU:
每瓦性能1.5倍
与以前的架构相比,每时钟性能提升1.25
新的计算单元设计 - 提高效率和增加IPC
多级缓存层次结构 - 减少延迟,提高带宽,降低功耗
简化的图形流水线 - 针对每时钟性能和高时钟速度进行了优化
PS5将使用这项技术,因此消费者可以期待大致相同的性能升级。话虽这么说,AMD已经承认用于PS5的Navi GPU将是一个定制版本,AMD总裁称它是索尼为其下一代游戏机“特别酱”的关键组件。这意味着上述技术规格可能存在差异,并且需要关注索尼为其下一代设备量身定制的具体细节。
在随着流媒体平台的出现,游戏将继续变得更容易访问的时代,索尼似乎正在加倍拥有最具技术吸引力的设备。从各方面来看,PS5听起来就像一台顶级游戏PC变成了一个控制台,在某些方面,这可能是索尼可用的最佳方法。吸引最硬核游戏玩家的平台选择可以真正与竞争对手 - 首次是PC平台,索尼的PS5可能正是控制台游戏需要看起来像下一代。
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