游戏介绍:作家称 被取消的外星人RPG基本上是质量效应 但更可怕
有关取消外星人RPG的更多细节已经出现在Fallout:New Vegas工作室Obsidian Entertainment正在开发中。参与游戏的作家Chris Avellone告诉VG247,游戏“外星人:坩埚”的目标是“基本上是质量效应,但更可怕。”
Avellone说,部分由于各种问题,它没有成功。“这将是 - 这将是非常粗略的比较 - 基本上是质量效应,但更可怕。我们想要成功。但到那时,世嘉,我认为......出版商/管理层的关系已经达到了他们只是厌倦了处理[黑曜石]。
“每个人都在为外星人工作:Crucible真的很兴奋。它正在形成一个非常酷的游戏。原型非常酷。但是Sega就像,”Nope!'“
阿韦隆分享了外星人的困难之一:克鲁斯堡是在谈话中保留恐惧因素。“你可以让谈话变得紧张和可怕。你怎么做才能让外星人随时攻击你?”他说。“当你试图弄清楚要做什么时,你不能在与两个说话头的谈话中躲避。”
外星人游戏于2006年宣布,当时Sega获得了Aliens牌照。它在2008年被Xbox 360,PS3和PC正式确认,然后在一年后被取消。您可以在上面嵌入的视频中看到已取消游戏的一些镜头。
游戏项目经常被改变或彻底取消,但我们并不总是听到它们,这使得外星人:Crucible如此有趣。
2014年的Alien:来自英国工作室的隔离Creative Assembly是用于控制台和PC的Alien视频游戏系列的最新版本。游戏销量超过200万份。创意大会谈到了续集的想法,但如果这种情况发生,还有待观察。由Amanda Ripley主演的名为Alien:Blackout的分拆于1月份针对iOS和Android设备发布。
一个新的外来射击游戏的PC和游戏机是在发展在旧金山的寒铁工作室,成立于2015年,冷铁由谁在标题,如工作过的人的工作人员无冬,星际迷航在线,英雄之城,BioShock Infinite,Borderlands,Doom和Metroid Prime 3。新的Alien游戏将是Cold Iron的第一个游戏。
至于Obsidian,该工作室于2018年底被微软收购。该工作室目前正在制作一部名为The Outer Worlds的科幻RPG,将由Grand Theft Auto和Red Dead母公司Take-Two Interactive的新独立唱片公司出版。
与此同时,Avellone是“星球大战:绝地堕落秩序”的作家之一。
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