电脑评测:Anthem增加一些战利品掉落率 计划提高更多
BioWare现在已经正式和有意地改善了某些Anthem活动中的战利品掉落率,经过数周的玩家追捕,掠夺者射手对这些好玩的东西过于吝啬。BioWare以前曾无意中两次获得战利品率,此时玩家似乎更乐意磨损装备,然后两次BioWare介入说“哦,哎呀那是一个小虫,对不起,我们现在已经修好了。”第三次是魅力,尽管周末的变化还不够,所以BioWare计划为未来做出更多改进。
BioWare解释说,星期五的服务器端更新(无需下载),“在特定情况下对战利品掉落率进行了改进。”这不是游戏范围内的变化,甚至可能没有那么大的变化。
“对于Grandmaster 2和Grandmaster 3难度级别,Masterwork&Legendary掉落率已经提高,”BioWare说。“对于所有难度级别的较难敌人来说,Masterwork&Legendary掉落率已经提高。其中包括:传奇的古代灰烬巨人,精英古代灰烬巨人,传奇之怒,传说中的乌尔斯,以及传奇的Luminary。“
所以,在某些地方,某些东西的机会更大。不是在许多人所希望的地方。
“不,今天所做的改变不会影响Strongholds结束时的老板,”社区经理Jesse Anderson在变更生效后回答问题时说道。“这是一个问题吗?当然。我们要改变这个吗?是!”
这是BioWare计划进行更广泛战利品变革的一部分。
“在接下来的几个月里,我们期待做出重大改变,但我们从一些增量变化开始,以便我们能够更好地应对这种变化,”BioWare的现场服务负责人Chad Robertson在3月早些时候发布了推文。
一个掠夺者射击游戏与糟糕的抢劫一起发动是坏事。一个“现场”游戏可以从这里回来(Destiny 2自发布以来已经大大改进)但是在此期间它只是有点闷闷不乐。
“我想要花更多的时间用它,因为我真的很喜欢它,”Alice Bee在我们的Anthem评论中说道。“但它需要的不仅仅是改变世界地图,或者有季节,或者更好的社交互动。它需要改变它的实际工作方式,这是很多要问的问题。但到目前为止,我与Anthem的最大战斗是对抗Anthem。“
为了记录,我想出了评论的ha-ha-hilarious“Anthem?我几乎不知道'他们!'标语,我仍然无法相信这不是开玩笑的笑话。
BioWare现在已经正式和有意地改善了某些Anthem活动中的战利品掉落率,经过数周的玩家追捕,掠夺者射手对这些好玩的东西过于吝啬。BioWare以前曾无意中两次获得战利品率,此时玩家似乎更乐意磨损装备,然后两次BioWare介入说“哦,哎呀那是一个小虫,对不起,我们现在已经修好了。”第三次是魅力,尽管周末的变化还不够,所以BioWare计划为未来做出更多改进。
BioWare解释说,星期五的服务器端更新(无需下载),“在特定情况下对战利品掉落率进行了改进。”这不是游戏范围内的变化,甚至可能没有那么大的变化。
“对于Grandmaster 2和Grandmaster 3难度级别,Masterwork&Legendary掉落率已经提高,”BioWare说。“对于所有难度级别的较难敌人来说,Masterwork&Legendary掉落率已经提高。其中包括:传奇的古代灰烬巨人,精英古代灰烬巨人,传奇之怒,传说中的乌尔斯,以及传奇的Luminary。“
所以,在某些地方,某些东西的机会更大。不是在许多人所希望的地方。
“不,今天所做的改变不会影响Strongholds结束时的老板,”社区经理Jesse Anderson在变更生效后回答问题时说道。“这是一个问题吗?当然。我们要改变这个吗?是!”
这是BioWare计划进行更广泛战利品变革的一部分。
“在接下来的几个月里,我们期待做出重大改变,但我们从一些增量变化开始,以便我们能够更好地应对这种变化,”BioWare的现场服务负责人Chad Robertson在3月早些时候发布了推文。
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