小白测评:Soulash的第一个付费alpha版本旨在争夺世界统治权

时间:2021-09-02 15:04:01 来源:

小白测评:Soulash的第一个付费alpha版本旨在争夺世界统治权

由Wizards Of The Code提供的Soulash在其上个月的第一个演示版本登陆时给人留下了很好的第一印象,在其厚重的ASCII艺术下有了一套全新的想法。现在,恶棍生存roguelike(虽然它没有随机生成的地图稍微弯曲定义)有一个付费版本,一个更新的演示(在Itch上免费),以及一个更大的探索世界。与简单的图形建议相比,有更新的课程和许多具有更高级动画和音频的新能力。这是开发人员希望在游戏进入早期访问时长达数年的演变的第一步。下面是一个新的预告片。

虽然它使用ASCII瓷砖给Soulash一个尖锐的老派外观,但感觉这里有一个更现代的设计,为了方便起见,包裹在原始的视觉效果中。游戏中有一些现代生存模式,可以砍伐的树木,木头和石头可以制作成装备,健康和口渴的维持,但你通常可以通过暴力来解决问题。几乎所有东西都试图杀死你,所以在踩到一个人类村庄,谋杀所有人并睡在他们的床上真的没有问题。村民们也可以品尝到美味的深夜小吃。

游戏的战斗是惊人的战术,面对(由每个ASCII符号用一个小的彩色圆点表示)决定你可以看到什么以及你可以击中什么。你也可以比后退更快地前进。通常情况下,你可以在不依靠隐形卷的情况下潜入敌人后面,或者躲到阴影中让他们在roguelike中走过去。实际上可以避免在夜间进行战斗,当敌人经过时躲在树后绕着它旋转,闪烁的指示器显示你的角色能听到什么,但看不到。

在游戏的当前迭代中,Soulash的世界是静态的。每次你开始,东北部都会有一个小人类村庄,还有一个悬崖,还有一些洞穴,你可以安全入住(大部分)。虽然敌人的产卵和战利品是随机的或不可预测的,但了解土地的布局可以让你计划早期的进攻,并且在这个版本中有大量的地形需要探索。开发人员在此博客中解释了他在静态世界背后的推理。我很好奇这是否会最终使未来的游戏变得乏味,但到目前为止它只是让我感觉更好。我很想知道接下来会发生什么。

在Itch上Soulash是9.99美元,免费演示已经更新以匹配付费版本。虽然没有正式提前访问,但购买早期alpha版本绝对符合定义。

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