游戏百科:Google将在今年夏天详细介绍Stadia的定价和游戏发布
到目前为止,谷歌已经让公众对斯塔迪亚的定价和游戏阵容保持沉默,但该公司今天宣布,计划在今年夏天公布有关其即将推出的游戏流服务的详细信息。
如果您想知道,夏季将从6月21日持续到9月23日。谷歌在推特上的公告中没有提及具体的披露日期,只是更多的Stadia细节“即将推出”。希望这意味着初夏而不是等到九月。
定价是我们期待回答的最大问题之一。公司可以采用多种不同的方向 - 它可以收取小时费率,每月订阅费用或其他费用。
然后是游戏所有权问题。我们能购买游戏,还是将Stadia作为租赁/服务模式?会有独家吗?什么游戏将可用?
希望我们也能回答这些问题。Joanna在谷歌推出Stadia之前,期间和之后与几家游戏开发商进行了交谈,这些问题与他们所有人共同关注的问题有关,例如收入模式。
独立游戏顾问克里斯•德怀尔(Chris Dwyer)表示:“我们正在进入未知领域,这可能对创作者对其内容的控制产生持久影响。”“流媒体通常代表了对我们见过的实际游戏内容的最大平台控制。”
目前,谷歌承诺将在今年夏天发布“价格显示”,制作“游戏公告”并分享其他“发布信息”。所以至少,我们会知道它将花费多少以及游戏的内容。
看看谷歌是否会谈论延迟问题也会很有趣。Jarred花了一些时间在GDC上进行Stadia演示,在那里他玩Doom(2016迭代)和Assassin's Creed Odyssey,然后想知道延迟是否适合快节奏的游戏。
“那么Stadia的表现如何?两场比赛都是可以玩的,如果这就是你所能追求的,那么Stadia就足够了。但是延迟显然是存在的。在Doom的激烈战斗中,用鼠标和键盘进行移动和瞄准和射击只是感觉特别是与在高端PC上玩游戏相比,这种情况很迟钝,“Jarred写道。
谷歌不太可能在今年夏天回答我们所有的问题,但我们应该比现在更清楚地了解事情。
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