游戏攻略:彩虹六号:围攻以十亿美元计算 全境封锁2未能满足游戏机的销售预期
今天育碧举行了季度盈利电话会议,总体而言,公司在财务方面看起来非常棒。该出版商报告说,2018年是其有史以来最强劲的一年,其服务游戏以及大多数强劲的发布销售支持。总体而言,育碧带来超过22.7亿美元,比上一年增长17%。
报告中的一个重要公告是Rainbow Six Siege(显示)自2015年推出以来为该公司带来了超过10亿美元。由于其粗糙的推出,许多人怀疑的游戏并不坏。“孤岛惊魂5”也是Ubisoft目前这一代游戏中最畅销的游戏。出版商还确保调出其订婚数字,指出Siege的观众有4500万玩家,比去年增加了40%。
然而,在不太乐观的情况下,Ubisoft报告称,第2分部的主机版不符合公司的初始销售预期(尽管PC版表现良好)。鉴于Ubisoft对其游戏服务结构的投资,看看微交易如何影响该部门未来一年的盈利能力将会很有趣。
虽然在本财报中所有其他成功案例中,第2分部的表现乏善可能会脱颖而出,但值得记住的是,Ubisoft与其他出版商一样,在长期游戏中扮演长期角色,为荣誉和围攻等游戏提供持续支持向球场开放并让球员投入到比赛中。就第2分部而言,这似乎很可能是“失去战斗但将赢得战争”的局面。
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