游戏测试:Borderlands 3的新功能为独奏玩家创造了一个有价值的战利品射击游戏
下面,您将看到我们对已经实施到Borderlands 3中的Borderlands公式的许多变化的印象,特别是它们与那些喜欢自己玩游戏的人的关系。如果您在更广泛的体验方面寻找我们对变化的印象,请查看上面的视频。有关更多信息,请查看我们对新游戏功能的细分以及对其恶棍Calypso双胞胎的解释。
每个主线的Borderlands游戏都可以单独或与团队一起玩,但是Borderlands 3是第一个真正让前游戏风格变得有价值的游戏。最新的Borderlands特许经营权让您可以比以往任何时候都更多地了解您的Vault Hunter如何发展,让您更好地构建一个角色,以便通过该活动进行单人游戏。
就像在Borderlands,Borderlands 2和Borderlands:The Pre-Sequel中一样,在Borderlands 3中每个可玩的Vault Hunter都有三棵技能树,每棵树都包含不同的能力和特权。但这确实是相似之处的结束。在前三场比赛中,每个Vault Hunter首先释放出一种独特的能力,然后所有三种技能树都建立在这种能力之上。例如,在“无主之地2”中,玛雅警报器解锁了锁相,这使她能够将敌人陷入困境几秒钟。这项技能可用于防御人群控制,通过解锁她的运动技能树,通过寻找她的和谐树来支持治疗,或使用她的大灾变树进行攻击性元素伤害。
尽管存在这三种差异,但它并没有从根本上改变玛雅的演奏方式。因为她总是必须首先解锁锁相,并且因为她的所有技能都建立在这一能力之上,所以Maya主要是一个支持角色。她的锁相可以被用作强大的伤害经销商,但它不会改变玛雅在战场上的目的是总是扰乱最强大的敌人的动作,以便她和她的队友可以专注于小鱼苗或更容易将他们的资源集中到一个中心威胁上。Mordecai,Zer0,Lilith以及我们迄今为止所进行的每一场Borderlands游戏中的所有其他Vault猎人都陷入了同样的陷阱。由于他们所有的树都集中在一个特定的能力上,所以他们最终都在一个班级中,并且始终具有这样一个阶级所带来的优点和缺点。
Borderlands 3放弃了这种格式,并且它会变得更好。Borderlands 3的猎人猎人拥有三种截然不同的能力 - 三种树中各有一种 - 然后是一种将它们与其他角色分开的独特特征,而不是拥有所有三种技能树所构建的独特能力。因此,Borderlands 3中每个Vault Hunter的三个技能树都是围绕不同的能力建造的,每个人都有三种不同的游戏方式。
“我真的很自豪四种[猎人猎人]的树木 - 你配置它们的方式和你做的事情 - 与我们在无主之地2中所做的非常非常不同,甚至是我们在Borderlands 1所做的大翻天,“Gearbox管理制片人兰迪瓦内尔说。“[之前]它主要是一种动作技能,只有一些数字变化。”
例如,Amara,在Borderlands 3中可玩的Siren,可以解锁Phasegrasp作为她在元素技能树的拳头中的动作技能,这允许她锁定像Borderlands 2的Maya那样的敌人。这棵树上还充满了玛雅拥有的许多支持力量。然而,如果你愿意的话,Amara可以在她的Brawler技能树中解锁Phaseslam,这会让她以致命的力量对敌人施加压力并引导她走近近距离战斗的道路。最后,Amara可以在她的神秘刺客技能树中解锁Phasecast,将她变成一个远程战斗机,可以从远处发射巨大的元素爆炸。
因为Borderlands 3的每个Vault Hunter的技能树都非常独特,所以解锁每个人的被动技能实际上是有益的。Borderlands 3允许您创建自定义装载并在动态配备的动态技能之间切换。因此,如果您正在与Amara一起玩,并且您已经装备了Phasegrasp,但是您即将进入一个封闭的敌人基地,如果您同时解锁这两种技能,则可以切换到Phaseslam。解锁多种主动技能也可以激励您在各自的树木中获得能力,这可以鼓励您创建自己的猎人猎人。例如,你可能想要Amara的Phasecast的破坏性力量,但是你不想成为一个玻璃炮,这样你就可以解锁其他两棵树中的一些支援和近战无能。
“[技术树]比Borderlands 2更加狡猾 - 你可以用它来做更多的事,”瓦内尔说。“我会说Amara是一个相当直接的很好的例子,我的意思是她是一个警笛。她喜欢接近战斗......所以她开始时非常棒。”
这并不是说你选择的Vault Hunter是任意的。离得很远。每个角色的独特特征意味着您可以获得与每个角色截然不同的体验。“如果你看看Amara,Amara对她的元素有额外的技能,”Borderlands 3游戏总监Paul Sage说道。“所以[和她]你可以决定哪些元素会被修改。所以每个角色都有这个,非常特别,独特的东西。所以Amara有她可以装备的动作技能,她有增强能力,她可以放入他们,然后她[她可以申请]有一个基本的变化。但是,像Zane这样的[其他人]是非常不同的。
“对于赞恩来说,你可以[装备]第二个动作技能,但你实际上放弃了手榴弹来做到这一点,”瓦内尔说。“因此,你必须考虑你的动作技能如何协同工作以及如何增强它们以及如何指出它们,并且如果你要放弃手榴弹游戏,那么真正能够充分利用它们。我们在游戏测试中发现了什么Zane真的,真的,真的非常吸引那些希望获得高级游戏的min-max类型的人...... [他]真的是一个数字游戏,而Amara,她只是能量和乐趣。“
例如,当我和Zane一起玩的时候,我装备了他的Digi-Clone(射击敌人的全息诱饵,Zane可以切换位置)和SNTNL(追踪并杀死敌人的自动无人机)来制作一个角色通过不断地在战场上传送并通过从多个方向同时击中他们的目标来摧毁他们的目标而幸免于难。
“我认为我们会看到很多很酷的构建,并建立比较和游戏风格,”瓦内尔继续说道。“我认为[Borderlands 3]是迄今为止我们所做的最酷的边境地区,关于你可以用你的构造做什么,以及你可以做些什么来找到不同类型的游戏风格。一旦你开始交织那个与操作,它变得疯狂。“
一旦你决定选择合作游戏,Borderlands 3就不会像你以前的Borderlands游戏一样惩罚你和你的朋友。当你在聚会中玩耍时,敌人和战利品都会扩大规模,所以你不必再等待你的朋友赶上你的水平或研磨以跟上它们。你们每个人都会找到适合你们各自级别的战利品,并且收到的和受到的伤害都会缩放。高水平的球员不会占据主导地位,而低水平的球员也不会被压扁。
总而言之,从我们所看到的,Borderlands 3感觉就像它的第一个真正让独奏玩家有机会享受他们想要的游戏以及他们想要的任何速度。你不会因为自己玩耍而受到惩罚,也可能会让你的朋友失去平衡,你可以更好地控制你所选择的猎人猎人的能力如何发展。在签下所有Borderlands 3的Vault Hunters之前,我们仍然需要等待并看到Moze the Gunner和FL4K the Beastmaster的技能树,但前两个已经确认Gearbox的即将到来的游戏改变了该系列的技能树功能更好。
Borderlands 3计划于9月13日发布Xbox One,PS4和PC。
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