游戏测试:真人快打11在单人游戏中有限标签队战斗
Mortal Kombat 11's Towers of Time模式具有各种主题挑战,例如从屏幕外进入敌人攻击,围绕某个主题进行主题战斗等等。然而,一些塔楼和战斗将重新回到2011年的真人快打重启中出现的一个功能:标签团队战斗。
在你太兴奋之前,NetherRealm确认该功能不会作为标准模式返回。然而,时间之塔中的一些塔将以标签战为主题(设计师Derek Kirtzic提到“少林武僧”主题为例)。在这些塔中,你可以扮演两个角色,你可以使用正确的棍子进行交换。交换速度非常快,可以让你拉出两个字符的字符串,这对于那些喜欢将复杂的,非传统的组合放在一起的玩家来说,这可能是一个有趣的途径。
还有小组战斗,类似于不公正2的公会老板战(NetherRealm也证实这次不会有派系或部族)。在这些战斗中,两名玩家轮流与强大的老板作战,尽管不积极参与战斗的玩家可以帮助他们的朋友抛出助攻攻击。你也可以把这些老板作为一个标签团队,在飞行中进行交换。
时间之塔还有一种与排行榜竞争合作的形式。在每个塔的尽头,你会获得一些奖励和分数。在本周末,您将获得奖励装备和物品,具体取决于您在所有塔楼中与其他玩家群体的完成情况,这可以激励您继续回归并获得高分。
这不是标签战的回报,但很高兴看到NetherRealm完全没有忘记这个功能。虽然这些战斗的沙发合作社不在发射的卡片中,但它可以添加到路上。
有关Mortal Kombat 11的更多信息,请查看我们下面剩余的月份报道,这些报道将在游戏发布前的整个月内进行更新。我们将进行开发人员访谈,细分以及查看新角色。
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