游戏体验:生化危机2的X先生很优秀 但没有什么能比Xenomorph好

时间:2021-09-11 15:03:58 来源:

游戏体验:生化危机2的X先生很优秀 但没有什么能比Xenomorph好

Since Resident Evil 2 在1月底推出,该游戏获得了压倒性的积极接待(我们在这里GamingBolt已经为我们做了很多贡献)。但整个体验的一个方面似乎是一个人和所有人都喜欢的是暴君 - X先生,他在一场已经充斥着这些事情的游戏中注入了紧张,紧迫和明显的恐惧。

但是,尽管X先生值得所有关注和好评,他一直接受(如做 生化危机2),这是值得指出的是,当涉及到谁秆你不断可怕的,无敌的敌人,什么能在2014年的比赛到Xenomorph 外国人隔离。

当Creative Assembly的隐形幸存者头衔在这个控制台一代的开头附近推出时,它几乎每个人都喜欢它(尽管很多评论家对游戏感到有点不公平),尽管这是一个游戏,在许多领域取得了很大的成就,可以说,如果不是单一的机械师,那将是一次难以忘怀的经历。适合 外星人 游戏,那个机制是Xenomorph。

正如X先生在生化危机2中那样, 名义上的外星人对绝大多数隔离都是一个持续的主要威胁 。 当然,在纸面上,他们两个也有同样的目的 - 他们都经常跟踪玩家和几乎是坚不可摧的 - 但稍微深一点的表情告诉我们戴帽子的暴君并不像Xenomorph那样受到威胁。

尽管他有自己的优势,X先生是一个游戏机制,你可以利用和解决,因为,他是这样设计的。当你玩越来越多的生化危机2时,你会开始注意到,当你第一次看到他像柳条制成的水桶一样抬起那架直升机时,他并没有像你想象的那么强大。你开始意识到事情 - 比如你可以把他带到房间的一个角落,在另一边开辟一些空间,或者如果你需要并且仍然存活,你可以从他那里受到打击,或者一旦你 做 了从他身上击中,他基本上陷入了一个很长的动画,让你有足够的时间走在他身边。

另一方面,Xenomorph对他来说有一件事情,X先生不是 - 几乎完全和绝对的不可预测性。我们都非常精通其人工智能的设计方式 - 导演人工智能定期向其提供有关玩家所在位置的信息,并且外星人会去那些位置寻找玩家。除此之外还有更多,但这是它的粗略和基本要点。这意味着几乎没有与外星人相遇的任何东西都会被编写 - 它可以随时随地在你身上爬行。

另一方面,X先生的人工智能有点难以破译。如果外星人的行为几乎完全没有脚本(除非只有很少的故事特定时刻),X先生的脚本可以是动态的。在两个广告系列的几个关键点上,他会因为特定的脚本场景而产生你,但即使在RPD中,当他动态漫游走廊并追捕你时,他的行为也有点混乱。

在大多数情况下,X先生的行为与Xenomorph非常相似。他偷偷摸摸地看着RPD,在他搜索你的时候从一个房间走到另一个房间,在你发出更多噪音时被吸引到你身边 - 但情况似乎并非 总是 如此。有一些房间 - 比如艺术室或钟楼 - X先生无法进入,而至少有一个这样的房间 - 二楼的等候室 - 直接落在他需要采取的各种路径中他可能需要跟随你的情况。在这种情况下,他或者要么一直走到一边,或者一旦你远在你附近就必须在你身上产生。

前者很可能会可能出现这种情况,但考虑如何在许多情况下,通过候车室会不会造成太大的X先生休息的追你,它给人的印象是 ,也许 有一些情况下游戏X先生在你所在的同一区域产生 - 如果你不正确的话。因此,如果你在车站的东翼,X先生也可能会在东翼的某个地方产生,一旦他被催生,他就会重新开始运作,就像Xenomorph离开房间一样。到房间找你。

最重要的是,其他领域的优势使Xenomorph能够更好地发挥其不可预测性。对于初学者来说,它比X先生更具弹性。虽然暴君可以暂时被击落以给玩家一些秒的缓刑,但Xenomorph却没有提供这样的季度(如果确实如此,它很少发生)。生化危机2 也更加宽容,为玩家提供更多工具来对抗X先生的威胁 - 稍后在游戏中,例如,无情地使用更强大的弹药可以派上用场(即使结果是这样)从长远来看,这是一个糟糕的决定,因为弹药的保护毕竟是生存的关键)。

但是,您可以使用的工具能够在Xenomorph不断努力寻找你的过程中继续存在,但它们的范围更加有限。您不能经常使用运动追踪器,因为它产生的噪音可以提醒Xenomorph。X先生的攻击是致命的,但是如果你有足够的健康,他们就可以恢复,而你也有足够的时间在他完成动画时逃离他 - 这是我们已经讨论过的。另一方面,如果Xenomorph攻击你,那对你来说就是游戏结束。

该Xenomorph也是很多快于X先生。虽然暴君一旦看到你就可以以惊人的敏捷加速,但Xenomorph - 仅仅是因为它本身就是 - 无限快,而且更难以避免。虽然你可以在某些地方躲避,但如果你呆在那里太长时间,或者甚至一瞥噪音,它就会为你而战。更不用说开发人员还在Xenomorph的模型背面恶魔般地放置了传感器,这意味着你不能通过不断爬行来干扰游戏。

与此同时,有 一些 方法可以将X-hide先生藏在一个安全的房间里,等待他离开,或者触发一些谜题(比如奖章),如果你在屏幕上停留足够长的时间,他会(再一次) )走开,即使他在你进入拼图时一直站在你旁边。另一方面,当涉及到Xenomoprh时,如果你被它的视线所困,找到这样的慷慨机会来欺骗你的方式是远远不够的。

所有这一切并不是说X先生不应该得到他一直关注的所有关注。 毕竟,生化危机2 和 外星人孤立 是非常不同的游戏,对于生化危机2 的那种游戏, X先生的工作正是他应该的。在最近发布的翻拍中,除了他之外还有更多的东西可以与他竞争,不仅仅是对玩家构成实际威胁,因此X先生不需要做所有的举重。

是的,X先生肯定会为生化危机 系列的未来带来令人兴奋的事情 ,特别是如果Capcom决定重拍 生化危机3 并放弃被称为复仇女神的威胁 - 但是就目前的情况而言,Xenomorph仍然存在大约五年前,他自信地坐在宝座上 - 作为潜行者之王。

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