游戏介绍:Samurai Shodown使用深度机器学习来创造对手
出版商Athlon Games宣布,最新的SNK经典格斗游戏系列Samurai Shodown将于6月推出PS4,Xbox One和Switch。与此同时,PC版将在稍后的时间推出,但尚未公布。
在发布时,玩家可以使用多种模式。除了先决条件故事,在线和离线与模式之外,还会有一个名为“Dojo”的新异步模式。虽然SNK没有深入研究它如何运作的具体细节,但它确实表示Dojo将使用深度机器学习来创建自定义的计算机控制对手。这些AI战士将学习玩家在线和离线模式中的表现,并在考虑到这种行为时与玩家作战。
这些AI角色将是可共享的,Samurai Shodown玩家也可以下载其他在线玩家的版本。Ghosts将可以在一对一的战斗中进行战斗,以及独特的铁人三项挑战赛,让玩家连续对抗100名AI战士。这里的潜力很有趣,特别是在教授如何玩游戏方面。
Samurai Shodown是一种武器战斗机,建于18世纪后期。尽管不是编号的条目,但它发生在现有的时间线上,在Samurai Shodown V之前和原始游戏事件之前设置。在最近的一次预览活动中,游戏的开发者解释说,时间线上的这个位置允许SNK带回熟悉的面孔,同时还引入新角色。总共将有13个角色,长期粉丝将会识别,包括Haohmaru,Galford和Earthquake。游戏发布后,DLC还将提供其他角色。
与许多其他格斗游戏不同,Samurai Showdown并不专注于漫长而华丽的组合,而是以单一的,适时的攻击为导向,造成毁灭性的伤害。因此,高水平的游戏是基于阅读对手,操纵他们的动作,以及利用开口做出反应。虽然进入壁垒很低,但掌握的上限传统上非常高。
在上面的预告片中,您可以看到一些Samurai Shodown的角色,并了解游戏玩法的致命性。它也很好地展现了游戏引人注目的视觉风格,它将3D模型与绘画背景和细胞阴影效果相结合。
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