手机评测:恶魔引擎通过演示强行进入商店
我玩“子弹地狱”射手的时间总是比今天推出的Devil Engine这样的老式射击游戏更容易。那些老shmups中的敌人在他们的攻击中是积极的,他们不断地用不可预知的混乱攻击向玩家施加压力。在16位后期拍摄时代最好的是Technosoft的Thunder Force系列。Protoculture Games的首次亮相感觉就像是对这些令人讨厌的宝石的骄傲致敬,这些宝石完全是有意限的色调,但也有一些自己的想法。请参阅下面的预告片或在Steam上获取演示。
虽然Devil Engine不会让你像Thunder Force游戏那样自由切换武器,但它确实允许你在三种设置之间修改你的船速。除了传播机枪,归巢能量和直接激光武器(可以通过获取更多相同的加电类型来加电)之外,你有大量的智能炸弹。与大多数射击游戏不同,它们不会让你无法看清或清除屏幕,而是发射你当前武器的更强大版本,并且非常适合快速烧毁老板或更大的敌人。
魔鬼引擎最大的转折是Burst Shield。您可以随时清除所有附近的子弹(横梁和其他粗糙的激光攻击不受影响)。爆发每两秒充电一次,因此你可以真正地减少更密集的火焰模式。使用爆破盾牌的唯一不足之处在于它会重置你的得分乘数,但如果你在一次使用中清除足够的子弹,你有时会得到比以前更高的乘数。对于追逐高分的玩家来说,这是一个有趣的风险/回报系统,尽管我现在只专注于击败游戏。
特殊功劳归功于Devil Engine的音乐。在游戏中分享了许多经典雷霆队的感觉,他们带来了Technosoft作曲家Hyakutaro Tsukumo来制作一些曲目。剩下的工作由Qwesta完成(在推特上找到他们),之前曾为ZeroRanger做过一些音乐,这是我2018年的顶级游戏之一。结果是一个伟大的配乐,让我想起了很多世嘉土星的伟大,从游戏音乐仍然有一点古老的声音,但不再受到车载声音芯片的限制 - 强劲的旋律,强大的合成吉他。
虽然到目前为止我只有时间玩一点魔鬼引擎,但它看起来比仅仅六个常规水平还要多一些,这很好,因为它在短边上留下了一点点。在最初的Easy and Hard模式之上,有一个专家模式可解锁,以及一些备用模式(可能还有一些额外的船只)和他们自己的在线排行榜。还有一系列奖励挑战任务,从主菜单启动 - 第一个任务要求你不让一个敌人逃离屏幕。这是一种有趣的方式混合在一个非常熟练的射击游戏。
Devil Engine现在在Steam上售价13.94英镑/15.11欧元/ 17.99美元,商店页面上也提供免费演示。它由Dangen Entertainment出版。
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