游戏秘籍:Sea of Thieves正在制作PC和Xbox One交叉播放可选
瑞吉尔宣布,根据玩家反馈和冗长的内部讨论,它将使Sea of Thieves目前在未来的更新中成为强制性的Xbox One和PC交叉播放。
PC和Xbox One玩家之间能够无缝互动的能力是多人盗版游戏在去年三月推出之前最畅销的功能之一。然而,在一个新的开发者视频中,Sea of Thieves执行制片人Joe Neate表示,在今年晚些时候游戏的PvP聚焦竞技场模式到来之前,交叉游戏将成为可选项。
Neate解释说,这个决定是对玩家持续反馈的回应。任何关注盗贼社区的人都会知道,如果没有人调用当前的系统(控制器用户以及鼠标和键盘玩家在服务器上互相攻击),那么很快就会过去“不公平”。鉴于盗贼之海的PvP游戏目前处于聚光灯下,这要归功于竞技场模式以及最近在Twitch上备受关注的PvP专注的飘带上升,所以Rare很少会选择尽早解决交叉游戏而不是后来。
根据Neate的说法,该团队已经开始实施可选的交叉播放切换,使Xbox One播放器能够使用控制器保留在仅限控制台的池中。其他人 - 包括今年晚些时候推出该功能时使用鼠标和键盘的Xbox One播放器 - 将被放入交叉播放池中。
“我们坚信我们的方法对所有参与者来说都是正确的”,Neate解释说。然而,不可避免的是,新闻背后的社区情绪参差不齐。
一些球员对这一消息感到矛盾,而另一些球员则对于自发布以来支持比赛的公共交叉拥抱很快就会失望。令人激动的是,最令人兴奋的是控制台玩家经常表达对当前控制器与鼠标和键盘系统的不满,而更多人担心这一举动可能会导致PC上的玩家群体急剧减少,可能会威胁到盗贼之海在平台上的微妙PvPvE平衡。
尽管如此,Rare确信这不会是一个问题,特别是考虑到即将到来的竞技场模式可能会进一步分裂玩家基础。
就个人而言,我只是有点不安,像我这样独自玩控制器的PC玩家没有选择跳进Xbox One池。我并没有完全看到无休止的PvP打击的潜在未来,这可能是因为被锁定在主要是鼠标和键盘播放器的服务器上。
在Rare的最新开发者更新的其他地方,PvP问题仍然是当天的顺序。Neate还分享了一些关于Sea of Thieves先前承诺的战斗改进(包括对当前双枪攻击的改变)的见解,将于2月6日到来。
尽管具体细节很少,但Neate确实解释说,Rare的这一多阶段改进的最终目标是确保战斗变得更加流畅和不那么笨重,并且武器具有更明确的角色。基本思想是,随着战斗人员靠近战斗员,一些武器的效力会降低,而其他武器会增加。例如,大炮应该是远远最有效的,而剑在近距离战斗中占优势。目前,这已经失去平衡,而且Rare很想看到剑的发挥自成一体。
关于Sea of Thieves 2月6日更新的详细信息,显然还包括其他一些小问题以及最初的战斗变化,将于2月5日在Inside Xbox中分享。Neate还提醒玩家此更新需要完全重新安装。正如之前所宣布的那样,新客户端占用的硬盘空间将远远少于其前一代产品,并且未来可以实现更小的更新下载。
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