小白测评:流亡之路在综合联盟中添加DIY地下城
手工艺一直在很重要路径的流放,以及合成扩张将让玩家在组装磨豆的网络游戏免费模式的动作RPG自己定制的地牢。在3月8日和(部分)取代背叛联盟后,Synthesis将派遣玩家进入一个支离破碎的梦想世界,以恢复Cavas的记忆,这是一个新的幽灵角色。玩家将收集梦幻地牢碎片,并将它们组装在类似棋盘游戏的地图上,以弥合空隙中的空隙,并在此过程中拾取一些奇特的新工艺装备。请参阅下面的预告片。
在综合联盟将运行的三个月里,常规世界地图的每个区域都将包含一个记忆门户 - 一个定时的微型侧地牢。玩家需要在被蓝色,旋转的空隙消耗之前冲过这些,并激活几个记忆稳定器。足够的打击,你会获得战利品和内存碎片奖励。这些片段 - 每个片段代表一个地图的一部分,具有各种环境类型和最多四个入口/出口点 - 可以组合到内存Nexus(Cavas域)中的自定义地下城中。
在Nexus中,玩家将找到记忆地图。其中一些已经填满,但大部分都是空的。玩家将使用他们收集的碎片来弥补从起点到预定目的地的空隙。有些区域可以获得丰厚的回报,而且你连在一起的记忆越多,你的自定义地牢的整体难度越高,但奖励越多。你的每一个记忆碎片只能在破碎之前被遍历几次,但是,你需要继续主要故事来磨出额外的地下城部分。
虽然Path of Exile通过映射系统在其游戏结束中拥有可轻微定制的地下城,但这似乎更具参与性和细节,并且从一开始就可用。你不是只为这个特定的遭遇生成一个带有修饰符的单一类型的地图,而是从碎片中组装一个更加多样化的地牢。你会知道到最后的方式,并在每次经历它时掠夺,但最终它会腐烂并需要重新加工。特别是老板的遭遇在被清除之后从地图上消失了,虽然听起来像狩猎这些新的坏人也会让Cavas的个人故事向前发展。
当然,如果没有新的战利品,这将不是流亡之路。除了通常的一系列新的独特物品(包括在你受到伤害时减缓周围气泡时间的物品),你可以在这些记忆中找到破碎的物品。虽然它们本身不错,但是可以组合三种相同类型的破碎物品来创建合成齿轮 - 新的基本设备类型,具有基于您输入合成机器的碎片的特殊修改器。虽然这主要针对更高级别的玩家,但理论上可以从这些合成基础物品中制作一些非常专业的新装备。
与以前的联赛不同,在比赛首次亮相的比赛中没有任何东西正在消失,只是在甲板上更深入地进行了洗牌。Jun Ortoi和她的Shadow of Mordor-ish网络的背叛暗杀目标仍然可用,但直到主要故事很晚才开始。虽然不那么频繁,当你偶然发现Immortal Syndicate活动时,它会更加集中,一些敌方军官活跃在一个区域。背叛联盟的东西(包括Delves,狩猎以填补你的时间和空间的围攻和入侵)也将永久保留。
与Synthesis相关的另一个永久性变化是对施法的重新平衡,目的是让玩家使用更多法术并直接施放。目前接受的智慧是你最好只使用一些法术,并召唤图腾或陷阱为你施放它们。现在将有新的支持宝石来提升'手持',加上六个新法术,分为神圣和混沌魔法。其中,我最想尝试Divine Ire,一个需要充电的大神圣光束,当附近有更多敌人时收费更快 - 一个有趣的风险/奖励平衡。
虽然我怀疑Synthesis将与Betrayal联盟产生相同的影响,但它增加了另一种方式来玩游戏复杂的系统网络。流亡之路旨在一次又一次地重播,并且每三个月更新一次,通过其主要故事编织的新系统让我回归。这不仅仅是我 - 就像同样免费的Warframe一样,Path of Exile的玩家基础随着每个主要补丁的增长而增长。甚至计划在11月份在新西兰召开一次大会,并计划在明年进行“大规模扩张”。
综合联盟将于3月8日开始,并将要求你推出一个新角色进行全面探索。您可以在此官方页面上阅读更多相关信息。除了一些化妆品gubbins,流亡之路仍然完全免费,扩展和所有。在这里或在Steam上找到它。
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