136介绍:PS4 2018报告卡:索尼的年度回顾
截至2018年11月,PlayStation 4已有五年历史。在游戏方面,索尼的旗舰游戏设备已经完全达到中年,并且在2017年短暂的中期危机之后,今年对于市场领先的游戏机来说是一个不错的选择。它在蜘蛛健身房里形成了自己的形状,买了一个安卓仆人,甚至还有一个儿子。这个比喻是否已被拉得足够远了?好。让我们来看看PS4的那一年。
游戏,光荣游戏
PS4独家在2018年变得越来越快。在战争之神闯入每个PS4拥有者的起居室之前,巨人的阴影以巨大的撞击地面的巨大砰砰声打了一年。克瑞托斯回来后,生了一个儿子,一个大胡子,而且 - 从所有事情 - 自从我们最后一次与他一起冒险以来的良知。这个当代人的冒险经历是多么冒险。战争之神很容易成为年度最佳游戏之一,将令人满意的战斗与一个引人入胜的故事结合在一起,同时将一个曾经像“辛普森一家的愤怒的爸爸”的过度漫画变成复杂迷人的角色。和成熟的男人。
接下来,底特律:成为人类看到大卫凯奇再次成为大卫凯奇,让每个喜欢大卫凯奇的游戏的人都惊叹于大卫凯奇是怎么回事!大家谁不喜欢大卫·凯奇的游戏哀叹如何,这是如此大卫凯奇......不管你认为法国导演的创作,他的故事是不同的媒介别的,和游戏产业是他的毛线织成一个更强大和更多样化的挂毯进去。底特律的“如果人类是坏人怎么办?”故事情节可能有些讽刺,但它的侦探游戏和有趣的演员使其成为PS4独家目录的独特和有价值的补充。
今年的最后一个独家新闻是蜘蛛侠 -另一个视频游戏重启我们友好的邻居超级英雄。这是一个关于漫画人物的游戏,同时成功地满足了新人和铁杆漫威粉丝。开发商Insomniac的成功至关重要的是,当整个纽约旅行时,Spidey的标志性摆动感觉令人满意,我们迫不及待地想回到游戏的最终DLC章节Silver Lining。
对于PS4用户来说,看起来今年年底可能有点稀疏 - 直到两场PSVR游戏无处不在,才能让所有人失望。首先,Astro Bot救援任务被证明是多年来最迷人,最具创造力的平台之一,尽管索尼在发布之前几乎没有从屋顶上窃窃私语。索尼日本工作室的令人愉快的家庭游戏于11月被俄罗斯方块效应所追随。“俄罗斯方块?!”当我看到人们对古代特许经营的最新版本感到兴奋时,我无知地惊呼。“俄罗斯方块在2018年可能做些什么?”哦,我有多错。
不幸的是,除了这些以及2018年初莫斯和住院病人的胜利之外,PSVR的所有者可能会感到有点被剥夺了保持耳机进入2019年的理由。
在其他地方,PlayStation游戏玩家享受着优于Yakuza 6:生命之歌,Yakuza Kiwami 2,俄罗斯方块效应,Iconoclasts等等,而今年许多其他大片游戏与PlayStation达成了某种交易。无论是使命召唤:黑色行动4的早期DLC掉落,FIFA 19的套装,还是Red Dead Redemption 2的捆绑和早期奖金,毫无疑问是PS4第三方游戏的复古年份 -另外,PUBG终于带着独家化妆品来到PS4。不幸的是,Days Gone和Dreams没有按计划在2018年推出 - 这里希望它们能够在2019年亮相。
平安
索尼的E3 2018令人失望,只有少数几款游戏在一个笨拙的脱节舞台表演中展示。“也许索尼正在为一个庞大的Gamescom做准备,”我脑子里想象着那些想象中的人。呃,这位出版商今年没有在科隆举办过一场演出。巴黎游戏周?不。PSX?取消了。游戏奖?那天晚上顽皮的狗很忙。
然后传来索尼正在跳过E3 2019的消息。所有迹象都表明平台持有者正在为不可避免的PlayStation 5宣布做准备,但在此期间很难不感到有些短暂的变化。对马的幽灵,最后的我们:第二部分和死亡绞刑都在路上,但我们不知道他们何时到达 - 而且至关重要的是,我们现在甚至都不知道什么时候能看到这些即将到来的大片头衔。
完全有可能索尼将举办一些自己的活动 - 可能与EA Play甚至任天堂的指令一样,或者可能是2013年公司首次发布PS4的PlayStation活动。无论哪种方式,我们都希望在2019年有某种类型的硬件显示,或者对于PlayStation新闻来说可能是相当缓慢的一年。
加上Ultra
PlayStation Plus的免费游戏产品今年有所改进。使命召唤:黑色行动3,命运2,暴雨,XCOM 2,超越:两个灵魂,雷曼传奇,棘轮和叮当,血腥,杀出类:人类分裂,以及更多备受瞩目的PS4游戏已被包含在内订阅今年。最近几个月的情况有所减少,但整体PS Plus在2018年已证明具有良好的价值。
然而,在2019年初,索尼将停止赠送PS Vita和PlayStation 3游戏作为PS Plus的一部分,并且它们不会被其他PS4游戏所取代。这比最初出现的情况更糟,因为许多PS3和PS Vita游戏都是索尼交叉购买计划的一部分 - 这意味着PS4版本不需要额外费用。随着那些PS3 / Vita免费赠品在三月停止,每个月剩下的两个游戏的质量和外形进一步提高了,或者人们可以理解为对他们的降价感到失望。
PlayStation Now也可以从索尼的一些TLC中受益 - 它是一个革命性的平台,自2015年推出以来几乎被人们所遗忘。该公司已经允许它在Xbox游戏通行证的范围内被淘汰 - 更便宜的切入点和第一天对第一方游戏的访问 - 在许多人看来似乎已经取代了PS Now。如果使用得当 - 更好的推广,更多的游戏和更低的要价 - 索尼的流媒体服务可能会非常庞大,特别是现在它增加了下载游戏以及通过云即时播放它们的能力。
听到,听到
去年,我写了一篇令人担忧的傲慢似乎是在它与PS4取得令人难以置信的成功之后,制定了索尼的战略。与微软更加消费者友好的产品相比,另一个黯淡的E3和持续的向后兼容性政策显得贪婪,这些迹象表明这种傲慢并未完全消失,但索尼在2018年采取了积极措施。
对于索尼而言,交叉游戏已经成为一个越来越痛苦的话题:微软和任天堂愿意允许其生态系统之间的交叉游戏,这使得PlayStation出版商看起来像坏人。Fortnite采取了一个真正的现象来改变索尼的想法,但最终平台持有者同意让PS4所有者在线对抗他们的Xbox One和Switch拥有的朋友。现在,它只是Epic的战斗royale游戏与该功能一起使用 - 它仍处于测试的测试阶段 - 但预计很快会增加更多游戏。
Xx_Ssnipezz_69_xX以及世界各地更多PSN用户欢迎的另一个声明是能够更改您的PSN ID终于可用。同样,它现在只在测试阶段,计划在2019年初全面推出,但我很高兴摆脱我现有的(和令人尴尬的)PSN ID。
这些发展本身就很棒,但也许更重要的是,它们表明索尼正在倾听客户的意见,而这正是我们走向下一代游戏机的一个有希望的迹象。傲慢给了我们PlayStation 3,而谦虚给了我们PlayStation 4.保持谦虚,索尼。
其他事项,简而言之
的的PlayStation经典是一个巨大的失望,缺乏一些关键的PS1标题和显示选项。miniconsole是一个很差的方式来玩20个包含的游戏,但由于它的价格为100美元/£90 / AU $ 150,你不得不购买它。
PS4的系统软件更新6.00到了,虽然你没有注意到你会被原谅:尽管有一个宏伟的数字,补丁基本上没有变化。
RIP,PS Vita。
判决
今年可以说是PS4最强劲的。一个绝佳的独家排行榜,通常强大的第三方支持,几个出色的PSVR游戏,以及一些粉丝般的公告形成2018年索尼在几乎每一个角落都打出了正确的牌。在PS4生态系统之外,情况显然不那么乐观 - 索尼在许多活动中都没有出现,而准分子PlayStation Classic意味着这绝不是一个完美的一年,2019年目前看起来有点光秃秃 - 但是PlayStation 4本身比以往更好。
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