游戏解说:Divinity Fallen Heroes是一款带有选择和结果的故事驱动战术游戏
下一个Divinity游戏,虽然它具有很多返回的Original Sin 2角色,但它并不是一个随心所欲的双色RPG游戏。Divinity:Fallen Heroes是一款战术游戏,但它保留了很多RPG敏感度,包括被一个有很多选择和后果的故事驱动。这与原罪2中的重要性一样重要。
“在我们的游戏中,故事将定义任务中发生的一切,任务中发生的一切都将定义故事,”Larian的Swen Vincke告诉我们。“从此,堕落的英雄诞生了。”
堕落英雄是在原罪2之后设定的,Lucian the Divine做出了惊人的回归,并命令玩家逮捕Malady,你可能会记得上一场比赛,但现在谁可以上场了。
“她从神圣秩序中偷走了强大的世界末日武器,他们担心她会使用这种愤怒,”Vincke说。“但事情并非如此。”
如果你对Original Sin系列或Divinity一无所知,只想玩一个新的战术游戏,你最终不应该迷路。虽然返回的玩家可能会从中获得更多东西,但故事本身就是一个独立的冒险。
“没有玩过Divinity的人将能够享受它,”Vincke说。“但我们真的想继续使用我们在Original Sin 2中开发的角色。我们喜欢他们,喜欢他们的粉丝。粉丝们会喜欢你现在可以在战斗中控制Malady。如果你玩Original Sin 2,它会感觉像回家。但如果你没有,你会遇到一堆有趣的角色。“
在下周的PC Gamer杂志上,你将能够在我们对Vincke的全面采访中找到更多关于Divinity:Fallen Heroes的信息。
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