136介绍:如果游戏行业不透明 研究人员会警告即将到来的法规
牛津互联网研究所研究主任Andrew Przybylski预测,视频游戏行业将面临制裁,包括增加监管,税收和罚款,并表示其中的一些责任在于娱乐软件协会。
在上周的一次GDC谈话中(正如Variety报道的那样),Przybylski表示,欧洲航天局对世界卫生组织提出的“游戏障碍”认可的回应导致了联合国机构的“轮圈”时刻,这是因为人们认为视频游戏行业并不完全诚实和开放。
Przybylski与最近的皇家学会合作撰写了一份报告,称“暴力视频游戏与青少年的攻击行为无关”,欧洲航天局“挑选”的研究表明,游戏对玩家来说并不坏 - 甚至可能是对他们有利 - 在其回应中,但省略了表明有益方面经常被超卖的部分。这种偏见并没有被世界卫生组织忽视。
Przybylski说:“所以现在他们更加确信他们一直都是对的,你们都是邪恶的。”因此,他警告说,“我认为你们可能都应该考虑为影响做准备了。”
“我们将玷污地球上十亿多人的爱好,”他说。“将会有很多非常愚蠢的法规进入管道。根据市场和法规的拼凑,在一些地方,更积极的监管机构将破坏市场。将会有某种标签规则,这将是罪恶税。而且还会有罚款。“
为了解决这个问题,Przybylski呼吁对游戏成瘾进行更好的研究,他说,他所看到的大约250项研究中的大多数都是“垃圾”,而且他们产生的数据“实际上质量相当低”。他引用这是视频游戏重新妖魔化的另一个主要因素。
“我们不知道我们不知道什么,因为研究工作没有得到妥善处理,与此同时,我们将会有一周的恐怖故事,这足以激励那些经营的监管机构。卫生系统以我们从未见过的暴力和侵略方式,“他说。
他认为,该行业最好的长期方法是积极主动地成为“负责任的公民和儿童游乐场的设计者”。
“我认为你需要成为优秀科学的一部分,我认为你需要推广它,”他说。“防守需要停止。”
在一封电子邮件中,Przybylski澄清说,他关于ESA处理不当问题的观点是“长时间谈话中的一个小问题”,但重申他认为其选择性的方法在其答复中引用证据是“加重因素”。世界卫生组织决定正式承认游戏障碍。
“基本上,正面和负面影响的证据水平都很低,”他写道。“ESA的回应就是选择低质量的工作作为积极影响的例子,并选择了我们的工作(精心完成),这表明上瘾效果不太可能像某些声称的那样具有影响力。”
他还强调了他的信念,正如他在GDC演讲中所说,该行业需要停止对围绕博彩成瘾的科学采取防御和回避,并表示避免未来制裁或过度监管的最佳方式是实际透明度。“大型游戏公司,他们可以并且应该与独立科学家共享数据,”Przybylski说。“这是摆脱这场混乱局面的唯一出路。”
我已经联系ESA征求意见,如果收到回复,我会更新。
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