游戏评测:Othercide承诺将回合制战术与单色恐怖融为一体
如果一个XCOM风格的恐怖游戏有一些Nier:Automata听起来像你想要查看的东西,那么你可能想看看其他类似的游戏,这个游戏承诺或多或少符合那种描述。今年晚些时候前往Steam Early Access。在一个存在于我们现实之外的腐败的单色维度中,游戏将一群被称为女儿的神秘战士与一群致力于人类毁灭的梦魇生物对抗。
游戏的红色灰度视觉风格引人注目,但战斗就是它的全部。独特的角色能力和“主动序列系统”将使玩家能够中断传入的攻击,设置将在转弯后期发生的延迟动作,并根据反应技能响应敌人的威胁。击败敌人会增加角色的等级并解锁新技能,但他们也有能力从被击落的对手那里收集能够增强力量的记忆。
女儿们自己来自三个强大的战士原型 - 剑圣,灵魂战士和盾牌 - 他们的优势和能力将随着游戏的展开而改变。但是它们并不是无懈可击的,Steam列表表明你可能无法通过自己的方式来获得无懈可击的胜利。
“经历永久死亡,roguelite特征,致命任务和有限资源的每一个决定的紧张。每一个决定都很重要,并带来牺牲,无论是资源还是血液,”它说。“尽可能长时间地忍受,同时面对可怕的,有时甚至是致命的选择。即使在失败中,也会学到新的真理,并且随着牺牲使你更接近成功,选择就会出现。”
现在说Othercide看起来很有希望还为时过早,但它让我很好奇。它还有一段距离 - 在Steam上的Early Access版本在今年的第二季度/第三季度非常松散 - 但在othercidegame.com上有一个更详细的网站。
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