游戏评测:公司总裁表示 任天堂可能会放弃家用游戏机的发展
任天堂总裁Shuntaro Furukawa暗示,未来硬件和软件开发商可能会放弃家用控制台设计,以确保开发人员能够灵活应对娱乐业务不断变化的需求。
“我们并没有真正关注我们的游戏机,”Furukawa告诉Nikkei(通过Nintendo Everything翻译并翻译)。“目前我们正在提供独特开发的Nintendo Switch及其软件 - 这正是我们基于如何提供'任天堂体验'的基础。据说,技术发生了变化。我们将继续灵活思考如何随着时间的推移提供这种体验。
“自从我们开始开发游戏机以来已有30多年了。任天堂的历史可以追溯到更远的地方,并且通过他们所面临的所有挣扎,他们想到的唯一的事情就是下一步该做什么。从长远来看,也许我们作为一个企业的重点可能会从家庭控制台转移 - 灵活性与独创性一样重要。“
当被问及任天堂打算如何适应行业中的“波动”时,古河补充说他“正在考虑我们可以减少这种不稳定性的方法”,并说他“想”增加“任天堂的智能手机游戏开发以确保”持续的收入来源“。“我们还涉足主题公园和电影 - 不同的方式让我们的角色成为日常生活的一部分。我期待这样的强大协同作用,”他说。
“我不希望我们的开发人员过多地思考'如果我们失败,我该怎么办?'”他补充道。“我最重要的角色是促进他们可以展示自己能力的环境。我自己不是专业开发人员,因此我将实际开发留给领导者,他们可以分辨出什么是好游戏,什么不是。 “
Nintendo Switch是这一代美国最畅销的视频游戏系统。从2017年3月发布到2018年11月,任天堂的混合控制台售出超过870万台。
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