游戏体验:大FIFA 19补丁最终nerfs压倒了时间和精巧的投篮
EA Sports为FIFA 19提供了一个重要的补丁,它对射击做了一些重大改变。
标题更新七,现在用于PC和即将推出的PlayStation 4和Xbox One,nerfs定时和精细镜头,自从2018年9月FIFA 19出现以来,两者都被认为是动力不足的。
在FIFA 19中,时间和精细的镜头都特别受欢迎,特别是在网上游戏中,因为它们最终会在网络后端。
定时拍摄涉及今年加入FIFA的新迷你游戏。它涉及按下射击,然后在你的球员击球时再次按下射击。按下第二个按钮的时间越长,拍摄效果越好。
问题是,定时拍摄,无论你是否钉上时机,都感觉非常过于强大。当你期望它击中row-z时,你经常会看到一个错误的定时镜头飞入网中。最初的想法是,定时整理将是一个风险/奖励机制,但机制是如此宽容,风险很小。
多年来一直在FIFA(旧的R1和射击组合)中的精细镜头在FIFA 19中感觉特别强大.Ea也看着那些。
补丁中已经出现了多种射击类型,但也有听起来像是一种已被解决的射击攻击。EA表示,有一个问题,即使在定时精巧镜头为红色或黄色的情况下,定时精巧镜头的失误总是比非定时精细镜头更少。这已得到修复,其中定时精巧镜头的误差减少水平现在与其他定时镜头的误差减少水平一致。
与此同时,黄色或红色定时精巧表演的准确性已经降低,黄色或红色定时精巧镜头的球速也会降低,所以你应该看到这些镜头的目标更少。下面的图片显示了曼彻斯特城市凯文德布鲁因拍摄的红色定时精彩镜头之前和之后的100个结果:
EA还减少了绿色定时镜头的定时完成窗口的最大尺寸,因此应该更难确定时间。
“这些变化的希望在于,它将直接解决球员发现很容易实现绿色定时投篮的情况,这些投篮来自长传,十字架或者在跑动中敲门后排队一次,” EA说。
在其他地方,黄色定时镜头的效果因更新而降低,此前EA发现它们经常导致进球,并且对于定时和非定时镜头,动力精细镜头都被削弱了。EA表示,这些镜头现在更容易受到错误的影响。下面的图片展示了在动力精细镜头之前和之后的100张,而凯文德布鲁因没有采取任何时机:
虽然对射击的改变最感兴趣,但是当手动移动控制时,补丁也会降低守门员的移动速度(这是玩家所要求的),并且有职业模式和职业俱乐部的修复。有关更多信息,请查看补丁说明。
总而言之,这个补丁相当于射击的显着神经,并且应该在很长一段时间内刷新目前的元素,因为它会让对方的外线得分变得更难。
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