游戏解说:MMO面临的风险来自Unity对SpatialOS的争议
使用SpatialOS云服务器技术的几个MMO的未来对于Unity Technologies和SpatialOS studio Improbable之间的争议存在疑问。争议是由于12月份Unity的服务条款发生了变化。Improbable发布声明说Unity已经撤销了他们的Unity开发许可证。到目前为止,Spilled Milk的早期太空射击游戏MMO Lazarus暂时脱机,但暂时暂时启动并运行。Bossa的蒸汽朋克船舶制造商Worlds Adrift目前将继续保持正常状态。
Unity和Improbable之间的争议似乎很混乱。不太可能声称这一变化是意外的,并且发生在与Unity Technologies的谈判期间。其他开发商声称早在2017年就已知道问题。无论事情真相如何,开发人员都非常担心。理论上,Unity Technologies可以要求任何使用SpatialOS的游戏停止开发或使其服务器脱机。
由于我怀疑许多规模较小的MMO工作室能够承担网络技术或引擎在开发后期的变化,因此手指越过了这一点。
“一夜之间,这是Unity的一项行动,它立即对整个行业的项目造成了伤害,包括那些极易受攻击或小规模的开发商以及多年来发展中受损的重大项目,”Improbable在今天的声明中表示。
“由于他们选择了游戏引擎,基于SpatialOS承诺提供下一代多人游戏的游戏现在已经濒临灭绝。现场比赛现在处于法律的边缘。“
到目前为止,还没有关于巴生游戏即将推出的农场和殖民地建造MMO种子的事情,但它们似乎与Bossa和Spilled Milk在同一条船上。目前,只有使用Unity和SpatialOS的游戏都面临风险。即将到来的小牛队:Proving Ground及其1000人的Battle Royale模式正在使用CryEngine,而Improbable则表示他们与Epic和Crytek有积极的关系。
希望我们很快就会听到这些公司的消息,确认一切对于开发人员来说都是安全可靠的。
我们已经与Unity Technologies联系进行任何形式的官方声明,但尚未收到任何回复。
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