《狂怒2》没有多人内容,但有社交元素

时间:2018-08-12 来源:

Bethesda即将在今年发售《狂怒2》,而开发组在最近的一次采访中表示,虽然游戏没有多人游戏,但其中会有一个社交组件。而工作室老板Tim Willits也谈到了游戏和社区的重要性。

“我们将有一个社交组件,但它不是典型的多人游戏。我们还没有准备好谈论它,但我们理解社区很重要,我们理解与其他游戏玩家的联系很重要。但是游戏并不是我所形容的‘典型’多人游戏,所以你不会和朋友一起跑来跑去,因为我们觉得能够有足够的娱乐时间来提供给玩家。我们觉得我们有一个很好的产品。”


Willits还谈到了《狂怒2》的发布后内容,即使在首发之后也会有很多事情要做,提供大量的活动,将值得玩家花的钱。他表示:“我们的思维方式是让游戏的长尾效应表现更好。我们的粉丝可以将数百小时的时间投入到游戏中,我们希望为他们提供值得花时间的体验。我们计划做各种各样的事情:比如免费和付费的DLC更新,显然还有一些动态元素。”

此外,《狂怒2》中将不会有任何开箱内容。“我们不会有开箱,但是我们正在努力弄清楚它是如何运作的。最终的目的是取得平衡:你不希望人们觉得你太想掏空他们的钱包,但你想让人们有机会获得他们想要的经验,并延长游戏长期表现,所以我们仍然在努力安排和计划。”

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

相关阅读

精彩阅读

加入我们 | 联系我们 | 广告服务

Copyright © 游戏评论网 All Rights Reserved 版权所有

返回顶部