小白测评:Google在蒙特利尔建立了第一家Stadia工作室
Google已在蒙特利尔揭幕了流媒体服务的第一个游戏开发工作室,并与GamesIndustry.biz讨论了其独家第一方内容的计划。
Google副总裁兼Stadia游戏和娱乐工作室负责人Jade Raymond表示:“对于第一方游戏,在其他任何平台上都不可能实现的游戏至关重要,”他解释说Stadia的独特功能将生成唯一的第一方标题。“云原生使很多事情使您无法在其他平台上看到,我认为这是第一方的工作,要真正炫耀并让人们想象那些事情是,”雷蒙德补充道。
此外,Stadia将利用Google的技术成就来创造引人入胜的游戏体验。雷蒙德在谈到人工智能双工时说,“与其让普通的寻求给予者重复静态对话,不如将谷歌双工驱动的,令人信服的人类交互嵌入到任何具有叙述性的游戏中。”
但是,Stadia的参与者应该齐心协力等待将要集成的“巨大的新IP”,并在最大程度上利用这些技术改编。首先,Stadia上的标题将是第三方游戏,其中可能包含与Google独特硬件兼容的一些更改。然后,谷歌将从独立开发商那里寻找第二方游戏,以尝试“云原生游戏”的可能性。
``我们确实有很多独家游戏正在研究中,这些游戏将沿途展示有关平台的一些令人兴奋的事情。距离玩家看到新的独家,令人兴奋的内容还不到四年。她说:“每年都会有一些,而且每年还会越来越多。”并且,新工作室将成为这些新企业的催化剂。
'Stadia Games and Entertainment的工作室将在您喜欢的所有流派的各种游戏中制作独家原创内容。Stadia被设计为人们玩游戏的所有方式的目的地之一-蒙特利尔是我们将开始构建游戏的地方,''官方博客宣布。它还提到,Stadia Games and Entertainment目前正在招聘艺术家,游戏设计师,导演和程序员。
“在Stadia,我们不相信“足够好”。我们相信更强:更有野心。更具包容性。更方便。更身临其境。更具吸引力,博客文章总结道。Stadia的Founder's Edition将在11月19日之前交付给预定的购买者,但是那些购买Premiere Edition的人可能要等待更长的时间。
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