游戏评论:PUBG的生存能力即将来监控您的抢劫和倒下
PUBG将通过全新的进度系统帮助您赢得更多令人垂涎的鸡肉晚餐。所谓的生存掌握,本质上是一组监视您的游戏方式的分析工具,可让您比以往任何时候都更深入地了解需要改进的方面。.
在PUBG现有的武器专长中,XP用来获得杀伤力和射杀难点的能力,而XP则以生存精通来庆祝所有非致命性的东西。您知道,例如抢劫,掉落,开车,使用物品,使队友复活以及尽可能长久地存活,而您身上没有子弹。这些统计数据与武器熟练程度一样,可以在“最后一场比赛”屏幕中进行深入研究,详细记录时间轴。
您的奖赏是新的标志,背景和姿势,可以在您的PUBG ID中自豪地展示(可惜不是游戏外的合法身份证明形式)。这种可自定义的配置文件基本上是一种信息交换,还使玩家能够相互展示自己的生存时间,每场比赛的平均伤害和失败次数。您每十个级别获得一个标志和背景,每一百个级别获得一个姿势,级别上限为500。这意味着您在PUBG中接下来的十场比赛很重要。
但是,至关重要的是,掌握生存并不是试图改变游戏方式,而是试图改变游戏方式。PUBG公司工作室总监Brian Corrigan表示:“我们试图确保与进度相关的所有内容都不会真正影响meta,这实际上并不是进度系统的重点。”“的确,他们的目标是尝试理解游戏,尝试理解不同的风格。实际上,并不是试图影响或推动一个特定的元数据。”
性状就是一个很好的例子。PUBG会根据您的游戏风格来分配这些内容,因此,如果您继续将游戏放到人口稠密的地区,游戏将为您提供“热门游戏”特质。但是,PUBG可以贴在您身上的六个可能的标签不是让您感到羞耻,而是要公正。
“我们并没有真正做出任何判断,” Corrigan说。“我们只是在解释您所做的选择。即使能够给他们起个名字,也意味着在玩家社区中将形成这种通用语言,人们可以在此谈论玩家在不同阶段所做的不同事情。”您的初始特征来自十场比赛,并且PUBG Corporation计划稍后再引入更多内容。
在将近一年的发展中,生存掌握是一个复杂的系统,可让您发现自己在战场上的身份并与他人进行交流。现在已经在测试服务器上推出了,即将推出主游戏了。嘿,如果生存控制使每个人都停止在Pochinki着陆,那么我可以四处奔走并掠夺所有好东西,那就太好了。
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