136评论:PS5和Xbox Scarlett应该更容易优化 向后兼容性将使整个行业受益
虽然PS4和Xbox One在硬件功能方面感觉前进了一半,但PS5和Xbox Scarlett看起来都是适当的世代飞跃。开发人员一直在表达他们对即将推出的游戏机的兴奋,因为他们展望新硬件如何使他们能够创造更新更好的东西。其中一位开发人员是即将推出的2.5D战斗平台异常的开发者Will Traxler- 尽管最重要的是,他期待着更容易优化的硬件,特别是对于小型独立开发者而言。
Traxler最近采访了GamingBolt关于他即将到来的冠军头衔,然后继续谈论下一代硬件和他的想法。在评论两款新游戏机中都包含固态硬盘之后,Traxler还谈到了PS5和Xbox Scarlett都能找到的Zen 2处理器,以及他认为这将使开发变得更容易。
“我很高兴看到新硬件如何表现,”Traxler告诉GamingBolt。“优化游戏机的标题是一项挑战,特别是当控制台硬件接近五六年时。我认为对于大型工作室来说这不是一个问题,因为大型工作室可以为一些开发人员分配优化。对于单人商店来说,很难为优化分配大量时间。任何能够带来有意义的性能改进的硬件改进意味着我可以在优化上花更少的时间,在创建内容上花更多的时间。我为此感到很兴奋。你能告诉我,我已经为一年半的工作准备了游戏机的例外吗?“
Traxler还谈到了向后兼容的好处,PS5和Xbox Scarlett都被证实支持。根据Traxler,控制台的向后兼容性对于消费者和开发者来说是“双赢的”,因为它会激励开发人员利用更强大的硬件启用的新功能。
“这是我的第一款游戏,所以希望向后兼容能够防止它在新硬件可用时被抛在后面,”他说。“随着数字店面的出现,这对消费者和开发者来说可能是一场双赢。如果上一代游戏仍然在新硬件上销售,它会让开发人员有动力更新旧目录以利用新功能。“
今年晚些时候PS4,Xbox One,Nintendo Switch和PC将会出现例外情况。我们对Traxler的全面采访将很快开始,敬请期待。
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