游戏介绍:为什么旧共和国的骑士3没有发生

时间:2021-07-10 15:04:01 来源:

游戏介绍:为什么旧共和国的骑士3没有发生

星球大战:旧共和国3的骑士还没有发生,而且可能不会发生。对于该系列的粉丝而言,这是一个严峻的现实,该系列于2003年首次作为由BioWare开发的睡眠RPG游戏首次亮相。虽然游戏肯定有预期发布的预期 - 它毕竟是由着名的Baldur's Gate工作室开发的- 毕竟它并不是真正令人难以置信的体验。对于许多人来说,旧共和国的骑士队,从最初的发射中移除了16年,仍然是有史以来最好的星球大战游戏。

旧共和国骑士团在发布后的前两周内移动了27万份,LucasArts很快决定兑现由Obsidian Entertainment开发的续集,后者后来继续以广受好评的Fallout:New Vegas而闻名。星球大战:旧共和国II骑士队在2004年推出时也取得了重大的商业成功,它甚至将第一场比赛的一些情节与一个全新的演员和工作人员联系在一起,然后让球员们处于需要解决的悬念中。该系列推定的第三个条目。问题?这个条目从未到来,并且从主线入口进入旧共和国骑士队已经15年了特许经营,粉丝仍然对获得续集的前景感到兴奋。

不幸的是,为什么球迷没有得到星球大战:旧共和国3的骑士- 并且在最近的一些发展之后,为什么他们永远不会这样做,这有很多原因。虽然其中一些是众所周知的,例如EA不愿意继续续集以及BioWare已经绿化并废弃它的事实,其他人处于公众知识的边缘,但仍然是主要因素。这里有几个。

旧共和国续集的骑士已经存在 - 排序

阻碍旧共和国骑士续集的最大障碍之一就是已经存在于旧共和国的形式,这是BioWare在2011年发布的系列的MMO精神继承者。该游戏大致发生在旧共和国第二骑士团悬崖之后300年,而不是忽视它,游戏实际上深入探讨了如果球队获得第三次正确分期,球迷可能会得到的叙述。

在旧共和国,Darth Revan的故事充满了不同任务中的点点滴滴。然而,在2014年,BioWare推出了一个全面的扩展,完全围绕着名为Shadow of Revan的角色。在那场扩张中,Revan作为MMO故事的主要对手回归,试图征服绝地和西斯派系,试图统一已知空间。有很多的问题,这是没有答案,当涉及到瑞文的回归,不过,并给予300年timeskip,有潜力的很多讲故事让球迷弥合差距旧共和国武士II和老共和国所以所有希望都不会丢失 - 它只是非常非常微弱。

ANTHEM的失败将决定BIOWARE多年的未来

然而,最近,旧共和国骑士团的发展潜力出现了新的障碍。BioWare的Anthem在最近的内存中与任何AAA游戏的发布时间差不多,并且事情只会越长越好,开发人员尝试修复它失败了。在Anthem之前,BioWare的最新作品是质量效应:仙女座另一场令人失望的比赛,虽然不及后续的比赛。要说公司已经有了几年的艰难时期 - 这在某种程度上淡化了EA的参与 - 将是轻描淡写的。但最终,连续两次失误意味着BioWare作为工作室的声誉已经消失了。

这不一定是坏事。这可能意味着BioWare不会被要求尝试这些雄心勃勃的改造工作室的面包和黄油,并且从各方面来看,似乎开发者已经在Dragon Age 4上翻了一倍以确保下一个版本是成功的。不幸的是,看起来好像BioWare需要在接下来的几年里专注于“安全”的开发选择,以帮助再次建立消费者和投资者的信心,这意味着像老骑士一样雄心勃勃和冒险共和国3可能不在谈判桌上。

显然,仍然有粉丝对旧共和国骑士3的需求。球迷们今天仍在热烈讨论这个系列赛,并且每当他们突然出现时,它仍然会在最佳星球大战游戏名单中排名靠前。但是,由于一些不同的情况,玩家可能永远不会得到旧共和国的骑士3,这引出了一个问题 - 如果球迷可以保证有史以来最受欢迎的RPG之一的续集但这意味着让Jar Jar Binks得到他自己的三部曲,他们会这样做吗?毕竟,粉丝可能是在被诅咒的猴子爪子领域或与旧共和国3骑士的半身像。

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