136介绍:导演说 RAGE 2更多是关于在开放世界中获得乐趣而不是故事
id Software和Avalanche Studios过去一直在谈论关注RAGE 2中的叙述,但他们的焦点似乎并非出现在一个大型故事中,而是讲述了一些较小的故事,这些故事增加了游戏的开放性。世界 - 这是他们集中精力的地方。游戏总监Magnus Nedfors在谈到VG247时表示,RAGE 2的叙事焦点来自与NPC的互动,以及环境故事讲述。
“我不会坐在这里说深刻的故事是为什么你应该玩RAGE 2- 这是一个动作游戏,”Nedfors说。“但我们试图通过与你遇到的NPC的互动,以及通过环境来讲述小故事。这是我们想要越来越多的东西。“
根据Nedfors的说法,开放世界游戏需要一个非常不同的讲故事品牌,这就是Avalanche和id试图用RAGE 2做的事情。
“有许多好的讲故事游戏是开放世界游戏的第二,但常见的错误是讲述线性故事,”他说。“那么你就没有给予球员所有的自由。我认为整个行业需要找到一个神奇的时刻,让人想出一个开放世界讲故事的演变。“
根据导演的说法,RAGE 2的观点并不是讲述一个伟大的故事,而是将玩家置于一个充满乐趣的开放世界环境中。Nedfors说:“你出去玩世界,玩弄你的枪和你的能力。”“这就是它的意义所在。”
RAGE 2将于5月14日推出PS4,Xbox One和PC。通过这里查看最新的概述预告片,然后在这里观看超过20分钟的游戏画面。
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