小白测评:Anthem明天正在进行战利品改革 这里有详细信息
BioWare概述了Anthem的战利品系统即将发生的变化,预计将于美国中部时间2月28日或3月1日推出。发布reddit,首席制作人Ben Irving承认最近玩家对铭文和杰作的反馈,以及与此相关的缓慢研究。
以下是reddit上发布的更改:
铭文现在更适合他们所使用的物品
-这适用于在Anthem中获得的新物品(不是您库中现有物品)
-如果铭文仅适用于它所在的物品(齿轮图标),那么它将是有用的项目。否则,铭文将提供标枪广泛的好处
-例如,突击步枪将没有特定项目+手枪伤害铭文。它可能有一个+电伤害套装宽铭文(闪电建立凉爽)
-下面的一些更多信息
从30级删除表中删除了不常见的(白色)和常见(绿色)项目
-这是一个高度要求的更改,我们同意,所以就是这样。
我们减少了制作杰作所需的制作材料,从25个杰作余烬到15个杰作余烬
-当你打捞或收获时,你应该能够制作更多的精美物品来获得你想要的铭文
-现在铭文更具相关性对于他们的项目,这应该会给玩家带来更好的结果
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欧文还详细阐述了铭文变更细节。之前,铭文池是通用的,现在每个项目类型都有自己的每个池的铭文选项。
这是欧文斯的话:
当前:有大量的铭文选项可用于滚动项目,铭文池是通用的(例如武器)
-每个杰作项目有4个铭文 - 主要小学,小学,初中,次要
更改:每个项目类型现在为每个题字池都有一组特定的铭文选项。游泳池较小,并且针对特定的物品类型
-例如曾经有一个武器库,现在有一个突击步枪游泳池,突击步枪游泳池有4个游泳池,用于上面列出的每种铭文类型
-主要铭文集中关于伤害或生存能力
-任何物品特定的铭文(齿轮图标)将永远有益于他们所在的项目
-标枪宽铭文(西装图标)将有利于整个标枪的损坏或生存能力
-次要铭文注重实用性,可以针对项目(齿轮图标)或整个标枪(西装图标)
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