手游评测:Star Citizen开发人员称光线追踪令人头疼
在友好的Star Citizen论坛上,一位太空人物的玩家问道:“你,就像我一样,相信RTX技术会为你们开发更多的工作,并且看起来绝对是打屁股吗?”
光线跟踪是每个人都在谈论的技术,无论是Nvidia计划在其上写字,还是战地5玩家试图弄清楚他们是否能够看到它。同时,如果你想看看Metro Exodus的样子,你就去吧。
云Imperium开发商Ben Parry最初回答了这个问题。他写道,“没有丝毫”。“我希望,如果我们使用它,它将是一个巨大的头痛和时间沉没,但如果我们做对了,可能会给我们一些外观或性能的微妙改进。”
他接着澄清了他头痛的确切含义:“令人头疼的是,无论我们提供什么,都必须是”同样“的功能,而不是”反而“,为单个制造商的高端卡开发功能意味着还为其他人的硬件维护功能奇偶校验。
“就我个人而言,我想用它来使阴影更加清晰。”
你有它。有机会光线追踪确实被添加到Star Citizen,它将进一步减缓开发速度,并且改进将是轻微的。
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