游戏测试:2018年的5次最佳扩张

时间:2021-08-04 13:04:08 来源:

游戏测试:2018年的5次最佳扩张

一些DLC是次要的 - 新的角色皮肤,新的武器,随意的新模式投入的乐趣。但是其他DLC和扩展正在改变游戏规则,让您从全新的角度体验游戏,或者大大改善现有游戏。在2018年,最好的扩展重塑了游戏。这包括Destiny 2,它在今年早些时候有一段艰难的时间,并且得到了所需的提升,以及具有强大基础的Civilization VI,其第一个DLC以多种方式对其进行了改进。此列表中的所有扩展都在日历年发布,尽管一些基础游戏早先发布。没有特别的顺序,这是2018年的最佳扩展。

命运2:被遗忘

经过两次平庸的扩张后,Destiny 2进入了2018年的最后一个季度。它在出色的投篮和运动机制以及针对不同类型球员的各种活动方面有着良好的基础,但是它缺乏令人信服的最终结果。最敬业的守护者。Forsaken终于回应了这个电话 - 以至于我们花了几周的时间才能正确地进入所有这一切。Gambit中一个有趣的新模式,像Ascendant Challenge这样广泛的残局活动,以及一个新的Raid,增加了一个令人满意的事情要做的层和强大的战利品追逐。被遗忘的东西都填满了命运2中缺少的东西,并且首先提醒了我们对游戏的喜爱。

没人的天空:下一个

2016年发布时,No Man's Sky陷入了现实与人们的期望之中。Next更新不仅增加了许多在发布时承诺的东西,而且还增加了No Man's Sky的最佳部分,因为它一直都是。接下来介绍真正的多人游戏 - 一个非常需要的功能 - 以及基础构建和其他沙盒y元素。它还带来了许多改进,即视觉增强,使已经空灵的世界感觉更加生动,看起来更加美丽。也许最重要的是,Next让我们给No Man's Sky第二次机会 - 它让我们想起了No Man's Sky一直以来的令人敬畏,令人惊叹的孤独游戏。

猎物:Mooncrash

Prey在2017年对我们来说是一个分裂的游戏,因为它的出色水平设计和有益的战斗因不均匀的节奏和低沉的故事而有些失望。Mooncrash DLC利用所有关于Prey的最佳东西 - 意味着它沉浸式的sim元素 - 通过在roguelike结构中重新构建它们并将故事保持在最低限度。由于Mooncrash是在您可以重置的模拟中进行的,因此我们鼓励您尝试并找到环境问题的创造性解决方案。也就是说,毕竟,我们首先喜欢Prey,而Mooncrash让我们再次享受它。

文明六:兴衰

作为Civ VI的第一次扩展,Rise and Fall面临着一个艰难的挑战:你如何添加到已经深入开始的游戏中?基础游戏有很多事情发生,任何新功能都可能会使系统膨胀。但Rise and Fall增加了智能调整和改进,补充了基础游戏,同时改善了它。头条新闻,Ages系统,引入了改进的奖励和停滞的后果。这实际上有助于防止球员在强势领先的情况下取得胜利,并为聪明的弱智者提供优势。除了较小的改进之外,这也使得Rise和Fall在2018年成为一个突出的扩张。

Sonic Mania Plus

Sonic Mania拥有怀旧因素和智能设计,使其成为有史以来最好的 - 如果不是最好的 - Sonic游戏之一。Sonic Mania Plus是对物理版本中包含的数字版本的更新,使其更加出色。它添加了具有自己独特能力的新角色以及Encore模式,它可以引导您完成基础游戏阶段的混音版本。新角色和新模式都让您体验Sonic Mania的方式与以前不同,这反过来展示了游戏开始时的优点。

GameSpot将在12月份公布我们对2018年最佳游戏和娱乐的选择。前往我们2018年最佳中心,看看目前为止所有获奖者。

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