游戏推荐:一名玩家在变形金刚微交易上花费了$ 150,000
一名玩家在《变形金刚》手机游戏中的微交易上花费了超过15万美元。这项新闻是在各种尺寸的视频游戏中出现了长达一年的有争议的支付计划之后出现的,从Ghost Recon Breakpoint等AAA类头衔货币化了游戏中的所有内容,到NBA 2K20中的实际老虎机。最近,它还宣布了一位RuneScape玩家在微交易上花费了62,000美元,这引起了游戏社区的强烈反对。
尽管这些付款几乎被玩家普遍憎恨,但是这些付款仍然是所有游戏途径中普遍存在的元素,利用微交易甚至破坏了移动设备上的任天堂标题,例如Mario Kart Tour。如此之多的明显有问题的系统被反复插入公众的视线,一位美国参议员想禁止战利品箱和付费赢选方案就不足为奇了。
然而,这些故事都没有,与Kotaku最近发布的故事相比,据报道,一位单身玩家在“变形金刚:地球大战”上花费了超过15万美元,这是一种针对移动设备的基本防御策略型游戏,玩家可以扮演Autobot的角色或霸天虎。这些信息直接来自游戏开发商Yodo1的首席执行官Henry Fong,他在Game Connect亚太会议上将这些高消费人群称为“鲸鱼”。
Fong更感到不安的是,Yodo1开发人员在AI神经网络上工作,该神经网络将分析玩家的行为,例如采取的行动和所玩的时间,以预测谁可能以高达百分之八十七的准确度成为潜在的“鲸鱼”。 。显然,Yodo1已经在该程序上工作了两年多,在此期间积累了其所有玩家数据,以便更好地建议如何在正确的时间将正确的微交易定向到正确的玩家。
既然已经有很多人反对强迫玩家多付钱的想法,看到亨利·方(Henry Fong)如此坦率地开放并为进一步操纵玩家的思想以从中榨取更多钱而感到高兴的事真是令人惊讶。虽然某些开发人员(例如Yodo1)公开尝试将付款推给玩家,但其他开发人员已开始宣传自己的免费战利品盒,以区别于其他所有人的微交易类型。长期以来,这些付款在易受此类事件困扰的玩家中增加了赌博问题,并且到目前为止,对于公司可以向玩家提供多远(和多少)的罚款,目前尚无全面的受控法规。但是有一点可以肯定:没有电子游戏,不论是否以变形金刚为主题,它的价值都为15万美元。
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