游戏攻略:E3 2020计划向影响者和媒体付钱 以创造嗡嗡声和FOMO
欧洲航天局对E3 2020的意图已经在集团成员的宣传板中披露,它包括将E3变成一个节日,在这个节日中,影响者和媒体将支付“控制事件的内容和信息”(通过GameDaily.biz))。
E3 2019遭遇了值得注意的损失,推断交易会的未来不稳定。索尼今年没有举行新闻发布会,称其将“探索新的和熟悉的方式来吸引我们的社区”。EA,Ubisoft和Bethesda在E3开始之前举行了他们自己的场外会议,Activision在一家酒店举办了活动,并没有出现在展会现场。
欧洲航空安全局似乎已经采用新战略来回应这些问题,将E3重新命名为“粉丝,媒体和影响力节日”。在ESA小组成员的宣传片中,计划表明与有影响力的人,媒体和名人的有偿合作关系将彻底改变E3的行业形象。该套牌包括这些名人出场的两个例子,例如参加篮球视频比赛的NBA冠军或参加锦标赛的电影演员。
这些将集中在参展商展位之间的八个“体验中心”,以及批准新平面图的ESA成员。此外,另外10,000名玩家徽章参加者已被ESA绿化,这将使活动参加者总数增加到25,000人。关于演示的漫长等待时间,“排队”策略将显示参展商广告,同时通过新应用向参展商提供消费者数据。此外,还将为选定的参与者提供“独家/预约激活”,这些参与者将创建动态更新和FOMO。
与此观点相比,一系列标题为“社会利益的力量”的幻灯片详细说明了ESA如何利用千禧一代和Z世代的利他人格。通过扩大E3的社会良好品牌,我们可以推进行业品牌的发展。消费者在储存积极的食物以备将来使用时,“幻灯片阅读,以及使用对E3相关的社会平等原因充满热情的影响者的参考资料。此外,ESA认为,付费媒体合作伙伴关系将“以指数方式增加E3的覆盖范围”,并允许其“控制交易会的内容和信息”。
最紧迫的细节是,当GameDaily.biz询问如何保证行业的信任时,ESA没有回应。8月,发现超过2,000名注册游戏记者,YouTube内容创作者,华尔街分析师和腾讯员工的个人信息从E3 2019网站上的文件中泄露出来。然后,ESA通过电子邮件向2004年和2006年E3公约的媒体参与者发送电子邮件,说明他们的联系信息也已被泄露。它蜇着看到ESA似乎忽略了对敏感数据的严重错误处理,同时规划了与受影响人员的有偿合作关系。
这些计划尚未正式确定,但它们确实表明欧洲航空安全局正在优先考虑明星权力和以消费者为中心的事件,这种事件根本不适合当今行业。
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